Bienvenido a nuestra primera cobertura exclusiva de IGN para abril, donde nos sumergimos profundamente en los mundos externos 2 . Este mes, estamos encantados de brindarle el primer vistazo al juego en tiempo real, con una búsqueda que muestra las características y la mecánica innovadores del juego, particularmente durante su infiltración de las instalaciones de N-ray. Lo que más me sorprendió fue la profundidad mejorada de la experiencia RPG, con el desarrollador Obsidian se inspiró en su rica historia e incluso de sims inmersivos como Deus Ex y deshonrado .
El juego introduce sistemas más sofisticados que su predecesor, incluido un sistema de sigilo refinado. Ahora tendrá acceso a armas y habilidades cuerpo a cuerpo efectivas para los derribos silenciosos, lo que hace que sigiloso sea un estilo de juego viable. Una nueva característica incluye una lectura de color púrpura sobre las cabezas enemigas que indica un daños potenciales en el ataque sigiloso, lo que le permite decidir si una muerte de un solo golpe es factible o si es mejor esperar. Además, los enemigos pueden detectar cadáveres, lo que provoca alertas, pero los jugadores con las habilidades adecuadas pueden desintegrar cuerpos para cubrir sus pistas.
The Outer Worlds 2 Gameplay - Capturas de pantalla
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Más adelante en la búsqueda, adquirirás el escáner N-ray, una herramienta crucial tanto para los rompecabezas ambientales como para el combate sigiloso. Te permite ver a través de las paredes, detectando enemigos encorvados y objetos importantes. Descuidarlo de usarlo podría conducir a ataques sorpresa de enemigos ocultos, lo que demuestra cómo los gadgets enriquecen la experiencia del juego.
El diseño del juego se inclina fuertemente en elementos RPG, apoyando diversas construcciones de personajes. Más allá del sigiloso, el OUTER Worlds 2 también se enfoca en mejorar el juego de armas, tomando señales del destino para mejorar la sensación de las armas de fuego. Si bien no se convierte en un tirador puro, el juego tiene como objetivo ofrecer una experiencia de tiro en primera persona satisfactoria. Esto es evidente en la mecánica de movimiento dinámico durante un enfoque de armas para la instalación de N-ray, donde los jugadores pueden correr el deslizamiento mientras apuntan, mejorando el ambiente de héroe de acción. El regreso de la dilatación del tiempo táctico (TTD) agrega un elemento de la bala para combatir, y la introducción de lanzamientos permite jugadas estratégicas como disparar una granada en el aire con un efecto devastador.
Aunque los detalles sobre la historia y el contexto de la búsqueda de la instalación de N-ray son escasos, hemos visto mejoras en las interacciones de diálogo. En un caso, te encuentras con Ejemplar Foxworth, quien ha sobrevivido a una adquisición de cultistas. Su respuesta a su difícil situación puede verse influenciada por sus estadísticas médicas, de armas o cuerpo a cuerpo. Esta sección también presenta a Aza, un ex cultista y nuevo compañero, que se une a su causa para rectificar los errores pasados.
Muchos de estos elementos se basan en los fundamentos establecidos por los mundos exteriores originales, pero el Outer Worlds 2 parece ser una versión totalmente realizada de la visión de Obsidian. Los desarrolladores están interesados en aprovechar su patrimonio de RPG mientras exploran lo que puede ofrecer un rol moderno en primera persona, a menudo haciendo referencia a Fallout: New Vegas como una luz guía.
El IGN de este mes primero profundizará en varios aspectos de los mundos externos 2 , incluidas las construcciones de personajes, el nuevo sistema de defectos, armas únicas y el alcance ampliado del juego. Estén atentos para entrevistas con figuras clave como el desarrollador original de Fallout y director creativo Leonard Boyarsky, el director de juegos Brandon Adler y el director de diseño Matt Singh. ¡Sigue revisando en IGN durante todo abril para obtener las últimas actualizaciones!