Hopetown, ein bahnbrechender nichtlinearer RPG, der von Longdue Games entwickelt wurde, führt eine einzigartige Wendung in das narrative Gameplay vor. Das Studio, das von ehemaligen Mitarbeitern renommierter Unternehmen wie ZA/UM, Rockstar Games und Bungie gegründet wurde, hat den ersten Einblick in die innovative Mechanik des Spiels vorgestellt. Hopetown als spiritueller Nachfolger von Discoelysium verspricht und verspricht eine immersive Erfahrung.
Die Handlung dreht sich um einen Journalisten, der nach einer Nacht voller Trinken in einer Bergbaustadt aufwacht. Die Spieler kämpfen gegen einen schweren Kater und müssen die Ereignisse der vergangenen Nacht rekonstruieren und in einem eskalierenden lokalen Konflikt navigieren. Entscheidungen, die von Spielern getroffen wurden, werden bestimmen, ob sie versuchen, Spannungen zu deeskalieren oder die Situation zu verschlimmern, wodurch der Erzählung Tiefe verleiht.
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Screenshots zeigen eine dialogreiche Umgebung, in der Spielerentscheidungen die Handlung zutiefst beeinflussen. Das Spiel bietet mehrere Archetypen mit jeweils unterschiedlichen Dialogoptionen und -ansätzen während der Gespräche. Wenn Sie beispielsweise mit einer älteren Frau interagieren, die Tauben füttert, können die Spieler aus verschiedenen Tönen wählen, die jeweils zu unterschiedlichen Ergebnissen führen.
Longdue Games bereitet sich darauf vor, eine Kickstarter -Kampagne zu starten, um das Projekt weiter zu finanzieren, wobei eine dedizierte Seite bereits auf der Plattform live live live live finanziert. Obwohl kein spezifisches Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, ist die Vorfreude unter Fans von narrativen RPGs spürbar.
Hopetown ist nicht die einzige Spiel, die sich von Disco Elysium inspirieren lässt. Zwei weitere Studios, Dark Math Games und Summer Eternal, entwickeln auch ihre eigenen psychologischen RPGs und beitragen zum wachsenden Genre der narrativen Spiele.