Hopetown, um RPG não linear inovador desenvolvido pela Longdue Games, apresenta uma reviravolta única para a jogabilidade orientada à narrativa. O estúdio, fundado por ex -funcionários de empresas de renome como ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, lançou o primeiro vislumbre da mecânica inovadora do jogo. Posicionado como sucessor espiritual do disco elysium, Hopetown promete uma experiência imersiva.
O enredo gira em torno de um jornalista que acorda em uma cidade mineira após uma noite de bebida pesada. Lutando contra uma ressaca severa, os jogadores devem reconstruir os eventos da noite anterior e navegar em um conflito local crescente. As escolhas feitas pelos jogadores determinarão se procurarão des-escalar as tensões ou exacerbar a situação, acrescentando profundidade à narrativa.
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As capturas de tela mostram um ambiente rico em diálogo, onde as decisões dos jogadores influenciam profundamente o enredo. O jogo oferece vários arquétipos, cada um com opções e abordagens de diálogo distintas durante as conversas. Por exemplo, ao interagir com uma mulher idosa alimentando pombos, os jogadores podem escolher entre vários tons, cada um levando a diferentes resultados.
A Longdue Games está se preparando para lançar uma campanha do Kickstarter para financiar ainda mais o projeto, com uma página dedicada já ao vivo na plataforma. Embora nenhuma data específica de lançamento tenha sido anunciada, a antecipação entre os fãs de RPGs focados na narrativa é palpável.
Hopetown não é o único jogo que se inspira no Disco Elysium. Dois outros estúdios, Dark Math Games e Summer Eternal, também estão desenvolvendo seus próprios RPGs psicológicos, aumentando o gênero crescente de jogos narrativos.