Longdue Games에서 개발 한 획기적인 비선형 RPG 인 Hopetown은 내러티브 중심 게임 플레이에 대한 독특한 트위스트를 소개합니다. ZA/UM, Rockstar Games 및 Bungie와 같은 유명한 회사의 전직 직원이 설립 한 스튜디오는 게임의 혁신적인 역학을 처음으로 엿볼 수있었습니다. Hopetown은 Disco Elysium의 영적 후계자로 자리 잡은 몰입 형 경험을 약속합니다.
스토리 라인은 술을 마시고 밤새 마이닝 마을에서 깨어 난 언론인을 중심으로 진행됩니다. 심각한 숙취와 싸우면서 플레이어는 전날 밤의 사건을 재구성하고 증가하는 지역 갈등을 탐색해야합니다. 플레이어가 선택한 것은 그들이 긴장을 제거하거나 상황을 악화 시키려고하는지 여부를 결정하여 이야기에 깊이를 더합니다.
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스크린 샷은 플레이어의 결정이 스토리 라인에 큰 영향을 미치는 대화가 풍부한 환경을 보여줍니다. 이 게임은 여러 개의 원형을 제공하며, 각각 대화 중에는 별개의 대화 옵션과 접근 방식이 있습니다. 예를 들어, 비둘기를 먹이는 노인 여성과 상호 작용할 때 플레이어는 다양한 톤 중에서 선택할 수 있으며 각각 다른 결과를 초래할 수 있습니다.
Longdue Games는 프로젝트에 추가 자금을 조달하기 위해 킥 스타터 캠페인을 시작하고 있으며 전용 페이지가 이미 플랫폼에 살고 있습니다. 특정 출시 날짜는 발표되지 않았지만 내러티브 중심 RPG의 팬들 사이의 기대는 눈에 띄게됩니다.
Hopetown은 Disco Elysium의 유일한 게임 그리기 영감은 아닙니다. 다른 두 개의 스튜디오 인 Dark Math Games와 Summer Eternal도 자신의 심리적 RPG를 개발하여 점점 더 많은 내러티브 중심 게임의 장르를 추가하고 있습니다.