Hopetown, un juego de rol no lineal innovador desarrollado por Longdue Games, presenta un giro único para el juego impulsado por la narración. El estudio, fundado por ex empleados de compañías de renombre como ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, ha presentado el primer vistazo a la innovadora mecánica del juego. Posicionado como un sucesor espiritual de Disco Elysium, Hopetown promete una experiencia inmersiva.
La historia gira en torno a un periodista que se despierta en una ciudad minera después de una noche de consumo excesivo de alcohol. Luchando en una gravedad de la resaca, los jugadores deben reconstruir los eventos de la noche anterior y navegar por un creciente conflicto local. Las elecciones hechas por los jugadores determinarán si buscan desalentar las tensiones o exacerbar la situación, agregando profundidad a la narrativa.
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Las capturas de pantalla muestran un entorno rico en diálogo donde las decisiones de los jugadores influyen profundamente en la historia. El juego ofrece múltiples arquetipos, cada uno con opciones y enfoques de diálogo distintos durante las conversaciones. Por ejemplo, al interactuar con una mujer mayor que alimenta palomas, los jugadores pueden elegir entre varios tonos, cada uno con diferentes resultados.
Longdue Games se está preparando para lanzar una campaña de Kickstarter para financiar aún más el proyecto, con una página dedicada ya en vivo en la plataforma. Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica, la anticipación entre los fanáticos de los juegos de rol centrados en la narración es palpable.
Hopetown no es el único juego que se inspira en Disco Elysium. Otros dos estudios, Dark Math Games y Summer Eternal, también están desarrollando sus propios juegos de rol psicológicos, lo que se suma al creciente género de los juegos narrativos.