Den gesamten Monat über haben wir exklusive Berichterstattung zu Mafia: The Old Country über unsere IGN First-Reihe geliefert. Wir hoffen, Ihnen haben die Enthüllungen zum Gameplay und unsere Hands-on-Eindrücke gefallen. Heute freuen wir uns, ein ausführliches Gespräch mit Hangar 13-Studio-Präsident Nick Baynes und Game Director Alex Cox vorzustellen.
Unsere Diskussion beleuchtet die Entscheidung des Teams, die Mafia-Reihe zu ihren linear erzählenden Wurzeln zurückzuführen, die Spieleinflüsse, die das Design von The Old Country prägten, die überraschend zahlreichen Fruchtelemente in diesem kommenden Prequel sowie weitere faszinierende Details. Unten finden Sie eine überarbeitete Transkription unseres Videointerviews, leicht optimiert für bessere Lesbarkeit.
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