Durante todo o mês, temos fornecido cobertura exclusiva de Mafia: The Old Country através do nosso recurso IGN First. Acreditamos que você tenha apreciado as revelações de gameplay e nossas impressões hands-on. Hoje, estamos animados em apresentar uma conversa detalhada com o presidente do estúdio Hangar 13, Nick Baynes, e o diretor do jogo, Alex Cox.
Nossa discussão explora a decisão da equipe de retornar a série Mafia às suas origens de narrativa linear, as influências de jogos que moldaram o design de The Old Country, os elementos surpreendentemente abundantes de frutas neste próximo prequel e outros detalhes fascinantes. Abaixo, você encontrará uma transcrição aprimorada da nossa entrevista em vídeo, ligeiramente refinada para melhor legibilidade.
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