Pendant tout un mois, nous avons diffusé une couverture exclusive de Mafia : The Old Country grâce à notre rubrique IGN First. Nous espérons que vous avez apprécié les révélations de gameplay et nos impressions hands-on. Aujourd'hui, nous sommes ravis de vous présenter une conversation approfondie avec Nick Baynes, président du studio Hangar 13, et Alex Cox, directeur du jeu.
Notre discussion explore la décision de l'équipe de ramener la série Mafia à ses origines narratives linéaires, les influences ludiques qui ont façonné le design de The Old Country, les éléments fruitiers étonnamment abondants dans ce préquel à venir, ainsi que d'autres détails passionnants. Vous trouverez ci-dessous une retranscription soignée de notre interview vidéo, légèrement retravaillée pour une meilleure lisibilité.
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