Monster Hunter Wilds wird laut Erkenntnissen des Executive Director/Art-Direktors Kaname Fujioka und dem Regisseur Yuya Tokuda den visuellen Appell von In-Game-Lebensmitteln auf neue Höhen erhöhen. Das Spiel bietet eine umfangreiche Auswahl an Gerichten, von Fleisch und Fisch bis hin zu Gemüse, wobei der Schwerpunkt darauf liegt, dass sie unwiderstehlich köstlich aussehen. Das Entwicklungsteam ist über den bloßen Realismus hinausgegangen und enthält Elemente der Übertreibung, die von Anime- und Food -Werbespots inspiriert wurden, um die visuelle Anziehungskraft der Mahlzeiten zu verbessern.
Seit ihrer Gründung im Jahr 2004 beinhaltete die Monster Hunter -Serie das Kochen als Kernmechaniker, mit dem die Spieler Mahlzeiten von ermordeten Monstern genießen können. Im Laufe der Zeit sind die Bedeutung und Vielfalt dieser Mahlzeiten gewachsen, wobei der Schwerpunkt auf realistischen Speiseerlebnissen im Jahr 2018 liegt. Monster Hunter Wilds, die am 28. Februar 2025 gestartet werden sollen, wird diesen Schritt weiter gehen, indem sie den Spielern die Förderung eines Camping -Grill -Atmosphäre eher im Spiel für das Spielen des Camping -Grill -Atmosphäre ermöglichen.
Einer der herausragenden Funktionen in einer Vorschau im Dezember war ein beeindruckender Käseabzug, der bereits bei den Fans aufregende Ausrüstung ausgelöst hat. Noch einfachere Gerichte wie gerösteter Kohl erhalten besondere Aufmerksamkeit. Fujioka hob die Herausforderung hervor, geröstetes Kohl visuell ansprechend zu machen, indem er dies realistisch aufbluft, wenn der Pfannendeckel entfernt wird, begleitet von einem gerösteten Ei.
Auf der fleischigeren Seite der Speisekarte deutete Tokuda, ein selbsternannter Fleischbegeisterter, auf die Aufnahme eines geheimen "extravaganten" Fleischgerichts und fügt ein Element des Geheimnisses und der Vorfreude hinzu. Das Spiel zielt darauf ab, nicht nur die Vielfalt der Gerichte, sondern auch die emotionalen Reaktionen von Charakteren zu erfassen, die am Lagerfeuer speisen und das allgemeine Gefühl der Glücksgift für Lebensmittel durch übertriebenen Realismus in seinen Kochszenen verbessern.