Monster Hunter Wilds devrait élever l'attrait visuel de la nourriture dans le jeu à de nouveaux sommets, selon les informations du directeur exécutif / directeur artistique Kaname Fujioka et du directeur Yuya Tokuda. Le jeu comprendra une vaste sélection de plats, allant de la viande et du poisson aux légumes, avec un fort accent sur les rendant irrésistiblement délicieux. L'équipe de développement est allée au-delà du simple réalisme, incorporant des éléments d'exagération inspirés des publicités animées et alimentaires pour améliorer l'attrait visuel des repas.
Depuis sa création en 2004, la série Monster Hunter a inclus la cuisine en tant que mécanicien de base, permettant aux joueurs de profiter des repas de monstres tués. Au fil du temps, l'importance et la variété de ces repas se sont développées, avec un accent significatif sur les expériences de restauration réalistes en commençant par Monster Hunter World en 2018. Monster Hunter Wilds, qui devrait être lancé le 28 février 2025, va aller plus loin en permettant aux joueurs de dîner n'importe où dans le jeu, en favorisant un atmosphère de gril camping plutôt qu'à un restaurant.
L'une des caractéristiques remarquables présentées dans un aperçu de décembre a été une impressionnante traction de fromage, qui a déjà suscité l'excitation parmi les fans. Les plats encore plus simples comme le chou rôti reçoivent une attention particulière. Fujioka a souligné le défi de rendre le chou rôti visuellement attrayant, y parvenant en le présentant en explosant de manière réaliste lorsque le couvercle de la poêle est retiré, accompagné d'une garniture d'oeuf rôti.
Du côté le plus charnu du menu, Tokuda, un passionné de viande autoproclamé, a laissé entendre l'inclusion d'un plat de viande "extravagant" secret, ajoutant un élément de mystère et d'anticipation. Le jeu vise à capturer non seulement la variété des plats, mais aussi les réactions émotionnelles des personnages qui dînent autour d'un feu de camp, améliorant le sentiment général de la félicité liée à la nourriture à travers un réalisme exagéré dans ses scènes de cuisine.