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"Path of Exile 2 Devs diskutieren Endgame Challenge"

Autor : Julian Aktualisieren:May 15,2025

"Path of Exile 2 Devs diskutieren Endgame Challenge"

Zusammenfassung

  • Der Path of Exile 2 -Entwickler verteidigen das herausfordernde Endgame trotz der Bedenken der Spieler.
  • Der Co-Direktor Jonathan Rogers erklärte: "... Wenn Sie die ganze Zeit sterben, sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Kraftkurve weiter zu steigen."
  • Die Spieler navigieren im Endspiel durch den komplizierten Atlas der Welten und stehen vor fortgeschrittenen Herausforderungen und Chefs.

Mark Roberts und Jonathan Rogers von Exile 2, Co-Regisseur, haben die Bedenken der Fans in Bezug auf die anspruchsvolle Endgame-Schwierigkeit des Spiels angesprochen. Als Fortsetzung des ursprünglichen Spiels 2013 führt Path of Exile 2 ein überarbeitetes Skill -System mit 240 aktiven Skills -Edelsteinen und 12 einzigartigen Charakterklassen vor. Nach Abschluss der Sechs-Akt-Geschichte treten die Spieler in den herausfordernden Bereich von 100 Endgame-Karten ein.

Seit seiner Früherzugangsstart im Dezember 2024 hat das isometrische Action RPG eine robuste Spielerbasis angezogen. Das Jahr 2025 soll wesentliche Verbesserungen der Lebensqualität bringen, da die Fans gespannt auf die vollständige Veröffentlichung warten. Das erste Update von 2025, Patch 0.1.0, wurde veröffentlicht, um verschiedene Fehler und Abstürze, insbesondere bei PlayStation 5, in Angriff zu nehmen und das Gesamtspiel zu verbessern. Dieser Patch befasst sich auch mit Problemen im Zusammenhang mit Monstern, Fähigkeiten und Schäden.

In einem exklusiven Interview mit Content Creators Darth Microtransaction und Ghazzytv diskutierten Roberts und Rogers den kommenden Patch 0.1.1 und teilten ihre Ansichten über die Schwierigkeit des Endspiels. Die Entwickler betonten die Bedeutung der Herausforderung und erklärten: „Der gesamte 'Tod, der tatsächlich wichtig ist“, ist tatsächlich wichtig. Man muss ein gewisses Maß an Versagen möglich sein “und stellte fest, dass die Verringerung der Schwierigkeit das Gefühl des Spiels verändern würde. Path of Exile 2 -Spieler haben Frustration über das aktuelle Endgame -Design zum Ausdruck gebracht, das aggressive Spieler -Builds und schnelle Monster enthält, wodurch strategische Begegnungen sehr anspruchsvoll sind.

Path of Exile 2 Devs verteidigen die Schwierigkeit von Endgame

In Bezug auf den Verlust von EXP während eines Atlas -Laufs erklärte Rogers: "Es hält Sie an dem Ort, an dem Sie sich befinden sollen, wie in dem ständig sterben, dann sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Power -Kurve hochzuhalten." Das Team bei Grinding Gear Games bewertet aktiv die Elemente, die zu Schwierigkeiten mit Endgame beitragen und darauf abzielen, die authentischsten Erfahrung für Spieler zu bewahren. Trotz der Verfügbarkeit fortschrittlicher Tipps für die Beherrschung von High-Waystone-Stufe-Karten, Bergung von Qualitätsausrüstung und effektiven Verwendung von Portalen haben viele Fans weiterhin mit der herausfordernden Natur des Spiels zu kämpfen.

Das Endgame von Exile 2 von Exile 2 findet innerhalb des Atlas der Welten statt, wo die Spieler Fortschritte machen wollen, indem sie verschiedene Karten freischalten und die Bestien besiegen, die sie befallen. Der Zugang zum Atlas wird nach Abschluss der Hauptkampagne für grausame Schwierigkeiten gewährt. Jede miteinander verbundene Welt innerhalb des Atlas stellt hochrangige Herausforderungen für fortschrittliche und engagierte Spieler mit gewaltigen Chefs, komplizierten Karten und der Notwendigkeit optimierter Builds durch Ausrüstungs- und Fähigkeitsverbesserungen vor.

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