Resumo
- Os desenvolvedores do Path of Exile 2 estão defendendo o final desafiador do jogo, apesar das preocupações dos jogadores.
- O co-diretor Jonathan Rogers declarou: "... se você estiver morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia".
- Os jogadores navegam pelo atlas intrincado dos mundos no final do jogo, enfrentando desafios e chefes avançados.
Os co-diretores do Path of Exile 2, Mark Roberts e Jonathan Rogers, abordaram as preocupações dos fãs com a exigente dificuldade do jogo do jogo. Como uma sequência do jogo original de 2013, o Path of Exile 2 apresenta um sistema de habilidades renovado com 240 gemas de habilidades ativas e 12 classes de personagens únicas. Depois de concluir a história de seis atos, os jogadores entram no domínio desafiador de 100 mapas finais do jogo.
Desde o seu lançamento de acesso antecipado em dezembro de 2024, o RPG de ação isométrica atraiu uma base robusta de jogadores. O ano de 2025 está programado para trazer aprimoramentos essenciais de qualidade de vida, pois os fãs aguardam ansiosamente o lançamento completo. A primeira atualização do 2025, Patch 0.1.0, foi lançada para enfrentar vários insetos e falhas, especialmente no PlayStation 5, e para melhorar a jogabilidade geral. Este patch também aborda questões relacionadas a monstros, habilidades e danos.
Em uma entrevista exclusiva com os criadores de conteúdo Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers discutiram o próximo patch 0.1.1 e compartilharam suas opiniões sobre a dificuldade do jogo. Os desenvolvedores enfatizaram a importância do desafio, afirmando: "toda a coisa da" morte realmente importante "é realmente importante. Você precisa ter algum nível de fracasso ser possível" e observaram que reduzir a dificuldade alteraria a sensação do jogo. Os jogadores do Path of Exile 2 expressaram frustração com o design atual do jogo final, que apresenta construções agressivas de jogadores e monstros rápidos, tornando os encontros estratégicos altamente exigentes.
Caminho do exílio 2 Devs defendem a dificuldade de Endgame
Em relação à perda de exp durante uma corrida do Atlas, Rogers explicou: "Está mantendo você no lugar onde você deveria estar, como se estiver morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia". A equipe da Grinding Gear Games está avaliando ativamente os elementos que contribuem para a dificuldade do final do jogo, com o objetivo de preservar a experiência mais autêntica para os jogadores. Apesar da disponibilidade de dicas avançadas para dominar os mapas de camadas de alta viagem, recuperar equipamentos de qualidade e usar efetivamente portais, muitos fãs continuam lutando com a natureza desafiadora do jogo.
O Path of Exile 2's Endgame ocorre dentro do atlas dos mundos, onde os jogadores pretendem progredir, desbloqueando vários mapas e derrotando os animais que os infestam. O acesso ao Atlas é concedido após concluir a campanha principal sobre dificuldade cruel. Cada mundo interconectado dentro do Atlas apresenta desafios de alto nível adaptados para jogadores avançados e dedicados, apresentando chefes formidáveis, mapas complexos e a necessidade de compilações otimizadas através de engrenagens e aprimoramentos de habilidades.