L'ambition de Remedy Entertainment est de devenir une force leader du secteur. Inspiré par Naughty Dog, en particulier par leur série Uncharted, le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, a déclaré que son objectif était d'être "l'équivalent européen de ce studio emblématique".
Rowley, dans une interview sur le podcast Behind The Voice, a détaillé comment cette influence a façonné Quantum Break et par la suite Alan Wake 2. Il a explicitement déclaré leur aspiration à devenir le Naughty Dog européen.
Cette inspiration est claire dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels époustouflants et sa narration captivante. Le succès du jeu a solidement établi Remedy comme l'un des principaux développeurs européens.
Leurs aspirations s'étendent au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise par Naughty Dog des expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us (cette dernière une franchise primée et record), sert de référence claire.
Plus d'un an après son lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour améliorant le gameplay sur toutes les plateformes. Ces améliorations incluent des optimisations significatives pour la PS5 Pro, introduisant un mode graphique « Équilibré » qui combine les atouts des modes Performance et Qualité.
Ces mises à jour ont également affiné les paramètres graphiques d'Alan Wake 2 pour des fréquences d'images plus fluides et une réduction du bruit visuel. En plus des améliorations PS5 Pro, plusieurs bugs mineurs de gameplay, notamment au sein de l'extension Lake House, ont été corrigés.