레미디 엔터테인먼트의 야망은 업계를 선도하는 기업이 되는 것입니다. Naughty Dog, 특히 Uncharted 시리즈에서 영감을 받은 Alan Wake 2의 감독 Kyle Rowley는 자신들의 목표가 "그 상징적인 스튜디오와 동등한 유럽 수준"이 되는 것이라고 밝혔습니다.
Rowley는 Behind The Voice 팟캐스트 인터뷰에서 이러한 영향이 어떻게 Quantum Break와 이후 Alan Wake 2를 탄생시켰는지 자세히 설명했습니다. 그는 European Naughty Dog가 되고자 하는 열망을 명시적으로 밝혔습니다.
이러한 영감은 놀라운 비주얼과 시선을 사로잡는 내러티브로 호평을 받은 Alan Wake 2의 영화 프레젠테이션에서 분명하게 드러납니다. 게임의 성공으로 Remedy는 유럽 최고의 개발자로 확고히 자리 잡았습니다.
그들의 열망은 호러 장르를 넘어선다. Uncharted와 The Last of Us(후자는 기록적인 수상 경력을 자랑하는 프랜차이즈)에서 볼 수 있듯이 Naughty Dog의 영화 같은 싱글 플레이어 경험은 명확한 벤치마크 역할을 합니다.
출시 후 1년이 넘는 기간 동안 Alan Wake 2는 모든 플랫폼에서 게임 플레이를 향상시키는 업데이트를 계속해서 받고 있습니다. 이러한 개선에는 성능 모드와 품질 모드의 장점을 결합한 "균형" 그래픽 모드 도입 등 PS5 Pro에 대한 상당한 최적화가 포함됩니다.
이 업데이트는 또한 Alan Wake 2의 그래픽 설정을 개선하여 프레임 속도를 더 부드럽게 하고 시각적 노이즈를 줄였습니다. PS5 Pro의 향상된 기능 외에도 특히 Lake House 확장팩 내에서 몇 가지 사소한 게임플레이 버그가 해결되었습니다.