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Control Dev quiere ser el perro travieso de Europa con Alan Wake 2

Autor : Leo Actualizar:Jan 24,2025

Control Dev quiere ser el perro travieso de Europa con Alan Wake 2

La ambición de Remedy Entertainment es convertirse en una fuerza líder en la industria. Inspirándose en Naughty Dog, en particular en su serie Uncharted, el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, afirmó que su objetivo es ser "el equivalente europeo de ese estudio icónico".

Rowley, en una entrevista en el podcast de Behind The Voice, detalló cómo esta influencia dio forma a Quantum Break y, posteriormente, a Alan Wake 2. Declaró explícitamente su aspiración de convertirse en el Naughty Dog europeo.

Esta inspiración es clara en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su apasionante narrativa. El éxito del juego estableció firmemente a Remedy como uno de los principales desarrolladores europeos.

Sus aspiraciones se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (este último una franquicia galardonada que batió récords), sirve como un claro punto de referencia.

Más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones que mejoran la jugabilidad en todas las plataformas. Estas mejoras incluyen optimizaciones significativas para la PS5 Pro, introduciendo un modo de gráficos "equilibrado" que combina los puntos fuertes de los modos Rendimiento y Calidad.

Estas actualizaciones también refinaron la configuración gráfica de Alan Wake 2 para lograr velocidades de cuadros más suaves y ruido visual reducido. Además de las mejoras de PS5 Pro, se han solucionado varios errores menores en el juego, especialmente en la expansión Lake House.

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