Remedy Entertainment の野心は、業界をリードする勢力になることです。 ノーティードッグ、特にアンチャーテッド シリーズにインスピレーションを受け、アラン ウェイク 2 のディレクター、カイル・ロウリー氏は、目標は「あの象徴的なスタジオのヨーロッパ版」であると述べました。
ロウリーは、ポッドキャストの Behind The Voice のインタビューで、この影響がどのようにしてクォンタム ブレイク、そしてその後のアラン ウェイク 2 を形作ったのかについて詳しく述べました。彼は、ヨーロッパのノーティ ドッグになるという彼らの願望を明確に述べました。
このインスピレーションは、Alan Wake 2 の映画的なプレゼンテーションで明らかであり、その見事なビジュアルと魅力的な物語が称賛されています。ゲームの成功により、Remedy はヨーロッパのトップ デベロッパーとして確固たる地位を確立しました。
彼らの野望はホラーのジャンルを超えています。 アンチャーテッドとザ ラスト オブ アス (後者は記録破りの受賞歴を誇るフランチャイズ) に代表される、Naughty Dog の映画のようなシングル プレイヤー エクスペリエンスの熟練は、明確なベンチマークとして機能します。
発売後 1 年以上、Alan Wake 2 はすべてのプラットフォームでゲームプレイを強化するアップデートを受け取り続けています。 これらの改善には、PS5 Pro 向けの大幅な最適化が含まれており、パフォーマンス モードと品質モードの長所を組み合わせた「バランス」グラフィックス モードが導入されています。
これらのアップデートにより、Alan Wake 2 のグラフィック設定も改善され、フレームレートがよりスムーズになり、視覚的なノイズが軽減されました。 PS5 Pro の機能強化に加えて、特にレイクハウス拡張内でのいくつかの小さなゲームプレイのバグが修正されました。