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Control Dev 希望通过《心灵杀手 2》成为欧洲顽皮狗

作者 : Leo 更新日期:Jan 24,2025

Control Dev 希望通过《心灵杀手 2》成为欧洲顽皮狗

Remedy Entertainment 的目标是成为行业的领导力量。 受到顽皮狗,尤其是《神秘海域》系列的启发,《心灵杀手 2》的导演凯尔·罗利表示,他们的目标是“成为欧洲的标志性工作室。”

罗利在 Behind The Voice 播客采访中详细介绍了这种影响如何塑造了《量子破碎》以及随后的《心灵杀手 2》。他明确表达了他们成为欧洲顽皮狗的愿望。

这种灵感在《心灵杀手 2》的电影呈现中显而易见,因其令人惊叹的视觉效果和扣人心弦的叙事而广受赞誉。该游戏的成功奠定了 Remedy 作为欧洲顶级开发商的地位。

他们的愿望超出了恐怖类型。 顽皮狗对电影般的单人游戏体验的掌握,以《神秘海域》和《最后生还者》(后者是破纪录的获奖系列)为代表,成为了明确的基准。

推出一年多后,《心灵杀手 2》继续收到更新,增强了所有平台上的游戏玩法。 这些改进包括对 PS5 Pro 的重大优化,引入了结合了性能和质量模式优势的“平衡”图形模式。

这些更新还改进了《心灵杀手 2》的图形设置,以实现更流畅的帧速率并减少视觉噪音。 除了 PS5 Pro 的增强之外,还解决了几个小游戏错误,特别是 Lake House 扩展包中的错误。

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