A ambição da Remedy Entertainment é se tornar uma força líder na indústria. Inspirado pela Naughty Dog, particularmente pela série Uncharted, o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, afirmou que seu objetivo é ser “o equivalente europeu daquele estúdio icônico”.
Rowley, em uma entrevista no podcast Behind The Voice, detalhou como essa influência moldou Quantum Break e, posteriormente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente sua aspiração de se tornar o Naughty Dog europeu.Essa inspiração fica clara na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por seus visuais impressionantes e narrativa envolvente. O sucesso do jogo estabeleceu firmemente a Remedy como um dos principais desenvolvedores europeus.
Suas aspirações vão além do gênero terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e The Last of Us (este último uma franquia premiada e recorde), serve como uma referência clara.
Mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem otimizações significativas para o PS5 Pro, introduzindo um modo gráfico “equilibrado” que combina os pontos fortes dos modos Desempenho e Qualidade.
Essas atualizações também refinaram as configurações gráficas de Alan Wake 2 para taxas de quadros mais suaves e ruído visual reduzido. Além das melhorias do PS5 Pro, vários pequenos bugs de jogabilidade, especialmente na expansão Lake House, foram corrigidos.