La serie Yakuza/Like a Dragon, pur ampliando il suo fascino ai giocatori più giovani e alle donne, rimane fedele alla sua identità principale: uomini di mezza età che vivono una vita di mezza età.
Like a Dragon Studio dà priorità al suo gruppo demografico principale: uomini di mezza età
Rimanere fedeli all'esperienza del "ragazzo di mezza età"
La serie Yakuza (ora Like a Dragon) ha raccolto un seguito diversificato, tra cui molte donne più giovani. Tuttavia, gli sviluppatori hanno confermato la loro intenzione di mantenere l'attenzione del franchise sulle esperienze degli uomini di mezza età.
Il regista Ryosuke Horii ha dichiarato in un'intervista con AUTOMATON: "Sebbene siamo entusiasti dell'aumento di nuovi fan, comprese le donne, non modificheremo i temi centrali per soddisfarli. Ciò comprometterebbe l'autenticità delle conversazioni su cose come i livelli di acido urico!"
Horii e il lead planner Hirotaka Chiba credono che il fascino unico della serie derivi dalla sua rappresentazione riconoscibile di "cose da ragazzi di mezza età", che riflettono le loro esperienze. Dall'ossessione di Ichiban per Dragon Quest alle continue lamentele sul mal di schiena, vedono questa rappresentazione realistica dell'invecchiamento come l'originalità del gioco. Horii ha aggiunto: "È facile identificarsi con i personaggi perché sono persone comuni che affrontano problemi comuni."
Il creatore della serie Toshihiro Nagoshi, in un'intervista a Famitsu del 2016 (tramite Siliconera), ha espresso sorpresa per l'aumento delle giocatrici (circa il 20%), ma ha ribadito l'attenzione principale della serie sui giocatori di sesso maschile. Ha sottolineato un approccio cauto per evitare di allontanarsi dalla visione centrale.
Preoccupazioni riguardanti la rappresentazione del personaggio femminile
Nonostante il pubblico target della serie sia prevalentemente maschile, le critiche persistono riguardo alla rappresentazione delle donne. Alcuni fan sostengono che i personaggi femminili spesso ricadono in ruoli stereotipati, privi di profondità o azione, e sono spesso soggetti a oggettivazione.
Le discussioni di ResetEra evidenziano questa preoccupazione, sottolineando che la rappresentanza femminile rimane limitata e che i luoghi comuni sessisti persistono. Vengono citati come esempi la presenza limitata di membri del partito di sesso femminile e il frequente uso di commenti allusivi rivolti a personaggi femminili da parte di personaggi maschili. Anche il cliché della "damigella in pericolo" è una critica ricorrente, con personaggi come Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami) e Lilly (Yakuza 4) che servono come esempi.
Chiba, in un commento spensierato, ha riconosciuto la tendenza dei personaggi maschili a dominare anche le conversazioni destinate ai personaggi femminili, suggerendo che questa dinamica potrebbe continuare.
Sebbene la serie Like a Dragon abbia mostrato Progress in alcune aree, compaiono ancora cliché sessisti obsoleti. Tuttavia, i capitoli più recenti rappresentano un passo avanti, come evidenziato dalla recensione 92/100 di Like a Dragon: Infinite Wealth di Game8, che lo elogia come una miscela riuscita di fan service e direzione futura. Per un'analisi completa, consulta la nostra recensione.