Diablo 3 の最近の時期尚早なシーズン終了によりプレイヤーは不満を抱き、Blizzard 内のコミュニケーションの破綻が浮き彫りになりました。 予期せぬ終了は韓国とヨーロッパのサーバーの両方に影響を与え、その後のシーズン再開では状況を修正できなかったにもかかわらず、進行状況が失われ、キャラクターの隠し場所がリセットされました。 これは、Diablo 4 プレイヤーに示された最近の寛大さとはまったく対照的です。
ディアブロ 4 プレイヤーは、ゲームの船を所有している人向けの 2 つの無料ブーストや、全プレイヤー向けの無料レベル 50 キャラクターなど、数多くの無料ギフトを受け取りました。 このレベル 50 のキャラクターは、リリスの統計を強化する祭壇と新しい装備のすべてへのアクセスを許可します。これは、2 つの重要なパッチ後に復帰したプレイヤーに新たなスタートを提供することをブリザードが意図したものです。
これらのパッチは Diablo 4 を大幅に変更し、ゲーム初期のビルドやアイテムの多くを無効にしました。しかし、この状況は、World of Warcraft のような長期にわたるタイトルで Blizzard が継続的な成功を収めていることや、最近リマスターされたいくつかの古典的なタイトルで苦戦していることとは対照的であることを強調しています。 Diablo 3 のインシデントは、Blizzard がその多様なゲーム ポートフォリオ全体で一貫したサービス品質を維持する上で直面している継続的な課題を浮き彫りにしました。