최근 디아블로 3의 조기 시즌 종료로 인해 플레이어들은 좌절감을 느꼈고 블리자드 내부의 의사소통 단절을 부각시켰습니다. 한국과 유럽 서버 모두에 영향을 미치는 예상치 못한 종료로 인해 진행 상황이 손실되고 캐릭터 보관함이 재설정되었음에도 불구하고 후속 시즌을 다시 시작해도 상황을 바로잡지 못했습니다. 이는 최근 디아블로 4 플레이어들에게 보여준 관대함과는 극명한 대조를 이룹니다.
Diablo 4 플레이어는 게임 선박 소유자를 위한 2개의 무료 부스트와 모든 플레이어를 위한 무료 레벨 50 캐릭터를 포함하여 수많은 무료 선물을 받았습니다. 이 레벨 50 캐릭터는 릴리스의 능력치를 높이는 모든 제단과 새로운 장비에 대한 액세스 권한을 부여합니다. 이는 두 가지 중요한 패치 이후 복귀하는 플레이어에게 새로운 시작을 제공하기 위해 블리자드가 의도한 것입니다.
이 패치로 인해 Diablo 4가 대폭 변경되어 많은 초기 게임 빌드와 아이템이 효과가 없게 되었습니다. 그러나 이러한 상황은 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)와 같은 장기간 지속되는 타이틀을 통해 블리자드가 지속적으로 성공을 거두고 최근 리마스터된 일부 고전 게임에 어려움을 겪고 있는 것과 대조를 이루고 있습니다. 디아블로 3 사건은 블리자드가 다양한 게임 포트폴리오 전반에 걸쳐 일관된 서비스 품질을 유지하는 데 직면하고 있는 지속적인 과제를 잘 보여줍니다.