エルデン リング ナイトレイン: ゲーム内メッセージはありませんが、非同期機能が強化されています
フロム・ソフトウェアは、エルデン リング ナイトレインにはシリーズの特徴的なゲーム内メッセージング システムが含まれていないことを確認しました。 ゲームディレクターの石崎純也氏によれば、この決定は純粋に現実的なものであるという。 Nightreign はペースが速く、マルチプレイヤーに重点を置いたデザインであり、プレイ セッションの長さは約 40 分と予想されているため、プレイヤーがメッセージング システムを操作するには十分な時間がありません。
フロムソフトウェア ゲームの特徴である非同期メッセージング システムは、プレイヤー インタラクションの重要なコンポーネントであり、支援、ミスディレクション、ユーモアのある解説を提供します。ただし、効率的で激しいエクスペリエンスを維持するために、この機能は Nightreign には含まれません。
メッセージング システムが削除されている間、他の非同期機能は復活するだけでなく改善されています。 たとえば、血痕の仕組みが強化され、プレイヤーは倒れた仲間の幽霊を目撃するだけでなく、略奪することもできるようになります。
フロム・ソフトウェアは、激しさとマルチプレイヤー インタラクションを優先し、Nightreign で「圧縮された RPG」体験を作成することを目指しています。 このビジョンは、ゲームの計画された 3 日間の構成と相まって、メッセージング システムを省略する決定を決定しました。目標は、ダウンタイムを最小限に抑え、短いプレイ時間内で多様性を最大化することです。
The Game Awards 2024 で発表された Nightreign は、現時点では 2025 年にリリースされる予定ですが、正確な日付はまだ発表されていません。