Elden Ring Nightreign:没有游戏内消息,但增强了异步功能
FromSoftware 已确认《Elden Ring Nightreign》不会包含该系列标志性的游戏内消息系统。 游戏总监石崎纯也表示,这个决定纯粹是出于实际考虑。 Nightreign 的快节奏、注重多人游戏的设计,预计游戏时间约为 40 分钟,玩家没有足够的时间与消息系统互动。
异步消息系统是 FromSoftware 游戏的标志,一直是玩家互动的关键组成部分,提供帮助、误导和幽默评论。然而,Nightreign 中将缺少此功能,以保持精简、激烈的体验。
虽然消息系统被删除,但其他异步功能不仅回归而且得到改进。 例如,血迹机制将得到增强,让玩家不仅可以目睹,还可以掠夺阵亡战友的鬼魂。
FromSoftware 的目标是在 Nightreign 中创造一种“压缩的 RPG”体验,优先考虑强度和多人互动。 这一愿景,加上游戏计划的三天结构,决定了省略消息系统。我们的目标是在更短的游戏时间内最大限度地减少停机时间并最大限度地增加多样性。
在 2024 年游戏奖上揭晓的《Nightreign》目前计划于 2025 年发布,但具体日期尚未公布。