Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息,但增強了異步功能
FromSoftware 已確認《Elden Ring Nightreign》不會包含該係列標誌性的遊戲內消息係統。 遊戲總監石崎純也表示,這個決定純粹是出於實際考慮。 Nightreign 的快節奏、注重多人遊戲的設計,預計遊戲時間約為 40 分鍾,玩家沒有足夠的時間與消息係統互動。
異步消息係統是 FromSoftware 遊戲的標誌,一直是玩家互動的關鍵組成部分,提供幫助、誤導和幽默評論。然而,Nightreign 中將缺少此功能,以保持精簡、激烈的體驗。
雖然消息係統被刪除,但其他異步功能不僅回歸而且得到改進。 例如,血跡機製將得到增強,讓玩家不僅可以目睹,還可以掠奪陣亡戰友的鬼魂。
FromSoftware 的目標是在 Nightreign 中創造一種“壓縮的 RPG”體驗,優先考慮強度和多人互動。 這一願景,加上遊戲計劃的三天結構,決定了省略消息係統。我們的目標是在更短的遊戲時間內最大限度地減少停機時間並最大限度地增加多樣性。
在 2024 年遊戲獎上揭曉的《Nightreign》目前計劃於 2025 年發布,但具體日期尚未公布。