ソニーは、コンコードのような顕著な挫折にもかかわらずライブサービスゲームへの取り組みを再確認し、マラソンが2026年4月までにリリースされることを明言しました——ただし、最近のアルファテストに対する反応は賛否両論だったと認めています。
高額な授業料
ソニーのヒーローシューティングゲーム「コンコード」は、PlayStation史上最も壮大な商業的失敗の一つとなりました。発売後わずか2週間で悲惨なプレイヤー数を理由にサービス終了となり、販売本数が25,000本未満だったとの報告が上がりました。これにより開発元のFirewalk Studiosは閉鎖され、数億円の損失が発生しました。
マラソンによる戦略再構築
ソニー・インタラクティブエンタテインメントのスタジオ事業グループCEOハーメン・フルストは、投資家からの懸念——コンコードの教訓をバンジーの新作抽出型シューター「マラソン」にどう活かすか——に言及。アルファテストのフィードバックが「多様」だったことを認めつつ、2026年3月31日までにリリースすることを約束し、開発アプローチの改善を約束しました。
「ライブサービスは計り知れない可能性と独特の課題を併せ持っています」とフルストは説明。「ヘルダイバー2が成功した一方、コンコードは差別化不十分な過飽和市場に参入しました。我々は開発サイクル全体で創造性と商業性の仮説を検証する厳格なプロセスを導入しました」
マラソンについてフルストは言及:「バンジーにとって10年ぶりの新IPを、大胆で革新的な体験として提供することを約束します。アルファテストのフィードバックは賛否あるものの、ローンチ成功を最適化する貴重な反復作業の機会を提供しています」
最近の論争
フルストは、マラソンの最近の美術盗用スキャンダルについてはあえて触れませんでした。先月、独立アーティストのファーン・フックがバンジーを無断流用で非難した件で、同社は批判に直面。進行中のコンテンツ審査によりゲーム素材を一切公開できなかった不自然なライブ配信で、創造統括責任者が謝罪する事態となりました。
ソニーのライブサービス・ローラーコースター
同社のライブサービス戦略はコンコード以外でも明暗が分かれており、ノーティードッグの「The Last of Us」マルチプレイヤーや2つの未発表タイトル(「ゴッド・オブ・ウォー」スピンオフ含む)が中止に。こうした挫折にもかかわらず、ソニーは野心的な計画を堅持しており、ゲリラの「ホライゾン」マルチプレイヤーやヘイブンの「フェアゲームズ」開発と並行し、新スタジオteamLFGを設立しました。
当初2026年までに10本以上のライブサービス展開を計画していましたが、社内検証後に6本に下方修正。「ゲーム哲学において量より質を重視します」とソニー社長の十時裕樹がこの戦略転換時に表明していました。
ライブサービスの未来
フルストはソニーがライブサービスのポートフォリオ多様化を継続する方針を強調:「MLB ザ・ショー、ディスティニー2、ヘルダイバー2がジャンル横断的な我々の能力を証明しています。特にヘルダイバー2の成功——課金収益が現在50%超を占める——は、実行がプレイヤー期待と一致すれば収益化戦略が機能する証です」
幹部はマラソンの確固たるリリース時期で締めくくり:「本年度内でのローンチを予定しています」と、ソニーが設定した2026年3月の期限を改めて表明しました。