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A Sony promete não repetir fracasso de Concord e define lançamento para março de 2026

Autor : Hannah Atualizar:Sep 25,2025

Sony Commits to Live Service Games Despite Concord Failure, Confirms Marathon Release by 2026

A Sony reafirmou seu compromisso com jogos live service apesar de contratempos notáveis como Concord, enquanto confirma que Marathon será lançado antes de abril de 2026 – embora reconheça reações mistas ao seu teste alpha recente.

Uma Lição Custa

O hero shooter Concord da Sony se tornou um dos fracassos comerciais mais espetaculares do PlayStation. O jogo foi retirado do ar apenas duas semanas após o lançamento devido ao número ínfimo de jogadores, com relatos indicando que vendeu menos de 25.000 unidades. Isso resultou no fechamento da desenvolvedora Firewalk Studios e em perdas de centenas de milhões.

Reestruturando a Estratégia com Marathon

Hermen Hulst, CEO do Studio Business Group da Sony Interactive Entertainment, abordou as preocupações dos investidores sobre a aplicação das lições de Concord no próximo extraction shooter da Bungie, Marathon. Embora tenha reconhecido feedback "variado" do teste alpha, Hulst comprometeu-se a lançar o jogo antes de 31 de março de 2026, prometendo abordagens de desenvolvimento refinadas.

"Os serviços ao vivo apresentam oportunidades tremendas junto com desafios únicos", explicou Hulst. "Enquanto Helldivers 2 obteve sucesso, Concord entrou em um mercado super saturado sem diferenciação suficiente. Implementamos processos rigorosos para validar premissas criativas e comerciais durante os ciclos de desenvolvimento."

Sobre Marathon especificamente, Hulst destacou: "Estamos comprometidos em entregar o primeiro IP original da Bungie em mais de uma década como uma experiência ousada e inovadora. O feedback do teste alpha, embora misto, fornece oportunidades valiosas de iteração para otimizar o sucesso do lançamento."

Controvérsias Recentes

Hulst evitou abordar o recente escândalo de plágio artístico de Marathon. A Bungie enfrentou críticas no mês passado quando a artista independente Fern Hook acusou o estúdio de usar seu trabalho sem permissão ou crédito, levando a desculpas públicas da liderança criativa durante uma transmissão ao vivo constrangedora, onde nenhum ativo do jogo foi mostrado devido às revisões de conteúdo em andamento.

A Montanha-Russa dos Serviços ao Vivo da Sony

As iniciativas de serviços ao vivo da empresa tiveram tanto triunfos quanto desastres além de Concord, incluindo projetos cancelados como o multiplayer de The Last of Us da Naughty Dog e dois títulos não anunciados (incluindo um spin-off de God of War). Apesar desses contratempos, a Sony mantém planos ambiciosos, tendo criado o novo estúdio teamLFG enquanto desenvolve o multiplayer Horizon da Guerrilla e Fairgames da Haven.

Originalmente planejando mais de 10 lançamentos de serviços ao vivo até 2026, a Sony revisou as expectativas para seis lançamentos confirmados após uma revisão corporativa. "A qualidade supera a quantidade em nossa filosofia de jogos", afirmou o presidente da Sony, Hiroki Totoki, durante esse ajuste estratégico.

Você está animado para Marathon? -----------------------------

O Futuro dos Serviços ao Vivo

Hulst enfatizou o compromisso contínuo da Sony com a diversificação de seu portfólio de serviços ao vivo: "MLB The Show, Destiny 2 e Helldivers 2 demonstram nossa capacidade em diversos gêneros. Especialmente o sucesso de Helldivers 2 – onde as microtransações agora representam mais de 50% da receita – prova que nossas estratégias de monetização podem funcionar quando a execução está alinhada com as expectativas dos jogadores."

O executivo concluiu com a janela firme de lançamento de Marathon: "Antecipamos o lançamento dentro deste ano fiscal", reafirmando o prazo final de março de 2026 da Sony.

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