Battlefield Studios는 게임 커뮤니티와 개발자 간의 협업을 촉진하도록 설계된 혁신적인 플랫폼 인 Battlefield Labs를 출시했습니다. 이 이니셔티브는 개발 프로세스에 직접 플레이어를 참여시켜 Battlefield 시리즈의 미래를 형성하는 것을 목표로합니다. 이 커뮤니티 중심의 접근 방식이 게임 환경을 변화시키기 위해 어떻게 설정되어 있는지 알아 내기 위해 더 깊이 다.
Battlefield Labs는 공개되어 커뮤니티와 개발자 간의 협력을 촉진했습니다
플레이어는 미래의 전장 게임에 더 직접적인 영향을 미칩니다.
2025 년 2 월 3 일, Electronics Art (EA)와 제휴하여 Battlefield Studios는 Battlefield Labs를 소개했다. 이 플랫폼을 통해 플레이어와 개발자는 게임 개념, 역학 및 기능을 실험하고 개선 할 수 있습니다.
이 발표는 다가오는 Battlefield 게임이 커뮤니티 협력이 중요한 역할을하는 중요한 개발 단계에 들어가고 있다고 강조했다. 플레이어는 프로세스에 필수적이며 새로운 기능과 역학을 직접 테스트합니다.
Battlefield Studios는 Battlefield Labs의 초기 단계에 참여하도록 유럽과 북미에서 선정 된 선수 그룹을 초대 할 계획입니다. 정확한 출시일이 설정되지 않았지만 관심있는 플레이어는이 링크에서 가입 할 수 있습니다.
EA Studios Organization의 Respawn & Group GM의 책임자 인 Vince Zampella는 이니셔티브에 대한 열정을 표명했습니다. "이 게임은 잠재력이 너무 많습니다. 잠재력을 잠금 해제하는 데 잠금을 해제 할 때 우리 팀이 다가오는 경험을 테스트하기에 완벽한 시간입니다. Battlefield Labs는 우리 팀원들에게 권한을 부여합니다."
모든 플레이어가 Battlefield Labs에 직접 참여할 수있는 것은 아니지만 Battlefield Studios는 테스트 단계 전체에서 더 광범위한 커뮤니티에 정기적으로 업데이트를 제공하기로 약속했습니다. 이를 통해 모든 사람이 개발 과정에 계속 참여할 수 있습니다. 이 스튜디오는 또한이 협업 접근 방식을 미래의 전장 타이틀로 확장 할 계획입니다.
"Battlefield Studios는 Battlefield Franchise의 제작자 인 Dice, Ripple Effect, 프랜차이즈 참전 용사들이 이끄는 스튜디오로 구성되어 있으며, 시리즈의 새로운 경험을 위해 노력하고 있습니다. 동기, 비평가들의 유명한 스타 워즈 분대와 죽은 공간의 개발자, 그리고 세계적 수준의 경주 프랜차이즈와 여러 전장 참가자들에 대한 기여로 알려진 기준."
Battlefield Labs에서 테스트 할 특징 및 역학
Battlefield Labs의 참가자는 전체 게임에 액세스 할 수 없습니다. 대신, 그들은 스튜디오가 플레이어 피드백을 최종 제품에 통합 할 수 있도록 "미완성 된 퍼즐의 다른 조각들"을 경험하게 될 것입니다. Battlefield Studios는이 커뮤니티 협업에서 테스트 될 특정 역학 및 기능을 설명했습니다.
Battlefield Studios는“우리는 핵심 전투 및 파괴와 같은 놀이 기둥을 테스트하는 것으로 시작할 것입니다. "그러면 우리는 무기, 차량 및 가제트의 균형과 피드백을 계속 진행하여 궁극적으로 이러한 요소가지도, 모드 및 분대 놀이 내에 어떻게 통합되는지로 이끌어냅니다." 테스트에는 정복과 획기적인 두 가지 모드도 포함됩니다. 여기서 플레이어는 이러한 모드를 향상시키기 위해 새로운 아이디어를 탐색 할 수 있습니다.
정복 모드에서 플레이어는 대규모 전투에 참여하여 적 팀의 제어점 (깃발)을 포착합니다. 각 팀은 정해진 수의 티켓으로 시작하며 티켓을 고갈시키는 첫 번째 팀은 패배합니다. 팀원이 부활 할 때 또는 적에게 더 많은 깃발을 담을 때 티켓이 줄어 듭니다.
획기적인 모드는 팀을 공격자 또는 수비수로 할당합니다. 공격자는지도에서 부문을 포착하는 것을 목표로하고 수비수는 진행 상황을 차단하려고합니다. 정복과 마찬가지로 티켓 시스템이 제자리에 있지만 공격자는 부문을 확보하여 티켓을 보충 할 수 있습니다. 또한, 부문 상을 수상한 후 남은 적 병사를 제거한 후 3 티켓 3 장을 추가로 제거했습니다.
Battlefield Studios는 또한 미래의 Battlefield 게임을위한 클래스 시스템을 정제하는 데 열중하고 있습니다. 현재 진행 상황을 자랑스럽게 생각하지만 팀은 플레이어 피드백을 높이 평가합니다. "우리는 지칠 줄 모르고 플레이 테스트를하지만, 당신의 피드백은 형태, 기능 및 느낌 사이의 완벽한 메모를 밟으려고 노력하면서 우리의 발전을 촉진 할 것"이라고 그들은 말했다.