Battlefield Studios запустила Battlefield Labs, инновационную платформу, предназначенную для содействия сотрудничеству между игровым сообществом и разработчиками. Эта инициатива направлена на то, чтобы сформировать будущее серии Battlefield, вовлекая игроков непосредственно в процесс разработки. Погрузитесь глубже, чтобы узнать, как этот подход, основанный на сообществе, должен преобразовать игровой ландшафт.
Battlefield Labs обнародовал, продвигая сотрудничество между сообществом и разработчиками
Игроки будут иметь более прямое влияние на будущие игры на поле битвы
3 февраля 2025 года Battlefield Studios, в партнерстве с Electronics Art (EA), представила Labs Battlefield-новаторские усилия по совместному созданию будущих игр на поле битвы с участием игрока. Эта платформа позволяет как игрокам, так и разработчикам экспериментировать и уточнить игровые концепции, механики и функции.
В объявлении подчеркнулось, что предстоящая игра Battlefield выходит на решающую стадию разработки, где сотрудничество сообщества сыграет ключевую роль. Игроки будут неотъемлемой частью процесса, тестируя новые функции и механики из первых рук.
Battlefield Studios планирует пригласить избранную группу игроков из Европы и Северной Америки принять участие в начальном этапе Battlefield Labs. Хотя точная дата запуска не была установлена, заинтересованные игроки могут зарегистрироваться по этой ссылке.
Винс Зампелла, глава отдела GM Respawn & Group Gm для EA Studios, выразил энтузиазм по поводу этой инициативы, заявив, что «эта игра обладает таким большим потенциалом. Чтобы раскрыть этот потенциал, поскольку мы являемся до Альфа, теперь это идеальное время для проверки опыта, которые наши команды создают для нашего предстоящего запуска. Labs Labs Empowers, чтобы наши команды сделали это».
В то время как не каждый игрок сможет участвовать непосредственно в лабораториях Battlefield, Battlefield Studios пообещала информировать более широкое сообщество с регулярными обновлениями на протяжении всего этапа тестирования. Это гарантирует, что каждый может оставаться в курсе процесса разработки. Студия также планирует расширить этот совместный подход к будущим титулам поля боя.
«Battlefield Studios состоит из Dice, создателей франшизы Battlefield; Ripple Effect, студии, возглавляемой ветеранами франшизы, работающих над новым опытом для сериала; мотивы, разработчики известных критиков эскадрильей« Звездных войн »и« Критерий », известные своими мировыми гонками, и вкладыми в несколько вкладов в поглощениях на поле бог».
Особенности и механика для тестирования в лаборатории Battlefield Labs
Участники Battlefield Labs не будут иметь доступ ко всей игре. Вместо этого они получат «разные части незаконченной головоломки», которые позволили бы студии включить обратную связь игроков в конечный продукт. Battlefield Studios рассказала о конкретной механике и функциях, которые будут проверены во время этого сообщества.
«Мы начнем с тестирования« Столпов игры », таких как основные боя и разрушение», - объяснил студии Battlefield. «Затем мы перейдем к балансу и обратной связи для нашего оружия, транспортных средств и гаджетов, в конечном счете, приводя к тому, как эти элементы интегрируются в наши карты, режимы и команды». Тестирование также будет включать два существующих режима: завоевание и прорыв, где игроки могут исследовать новые идеи для улучшения этих режимов.
В режиме завоевания игроки участвуют в крупномасштабных сражениях, чтобы захватить контрольные точки (флаги) у вражеских команд. Каждая команда начинает с установленного количества билетов, и первая команда, которая истощает свои билеты. Билеты уменьшаются, когда член команды возрождает или когда враг держит больше флагов.
Режим прорыва назначает команды в качестве нападавших или защитников. Злоумышленники стремятся запечатлеть секторы на карте, в то время как защитники пытаются заблокировать свой прогресс. Подобно Conquest, существует система билетов, но злоумышленники могут пополнить свои билеты, обеспечивая сектор. Кроме того, устранение оставшихся вражеских солдат после получения сектора награждает дополнительные три билета.
Battlefield Studios также заинтересован в совершенствовании системы классов для будущих игр на поле битвы. Несмотря на то, что команда высоко оценивает текущий прогресс, высоко ценит отзывы игрока. «Мы неустанно пьесы, но ваши отзывы будут перегружать нашу разработку, поскольку мы стремимся попасть в эту идеальную ноту между формой, функцией и чувством», - заявили они.