A Battlefield Studios lançou o Battlefield Labs, uma plataforma inovadora projetada para promover a colaboração entre a comunidade de jogos e os desenvolvedores. Essa iniciativa visa moldar o futuro da série de campo de batalha, envolvendo jogadores diretamente no processo de desenvolvimento. Mergulhe mais profundamente para descobrir como essa abordagem orientada pela comunidade está definida para transformar o cenário dos jogos.
Laboratórios de campo de batalha revelados, promovendo a colaboração entre comunidade e desenvolvedores
Os jogadores terão uma influência mais direta nos futuros jogos do campo de batalha
Em 3 de fevereiro de 2025, a Battlefield Studios, em parceria com a Electronics Art (EA), introduziu o Battlefield Labs-um esforço pioneiro para co-criar futuros jogos de campo de batalha com a entrada de jogadores. Essa plataforma permite que jogadores e desenvolvedores experimentem e refinem conceitos, mecânicos e recursos de jogos.
O anúncio enfatizou que o próximo jogo do Battlefield está entrando em um estágio de desenvolvimento crucial, onde a colaboração da comunidade desempenhará um papel fundamental. Os jogadores serão parte integrante do processo, testando novos recursos e mecânicos em primeira mão.
A Battlefield Studios planeja convidar um grupo seleto de jogadores da Europa e da América do Norte para participar da fase inicial dos laboratórios do campo de batalha. Embora uma data exata de lançamento não tenha sido definida, os jogadores interessados podem se inscrever neste link.
Vince Zampella, chefe da organização Repawn & Group GM da EA Studios, expressou entusiasmo pela iniciativa, afirmando: "Este jogo tem muito potencial. Para desbloquear esse potencial, sendo a pré-alfa, agora é o momento perfeito para testar as experiências que nossas equipes estão construindo para o lançamento.
Embora nem todos os jogadores possam participar diretamente do Battlefield Labs, a Battlefield Studios prometeu manter a comunidade mais ampla informada com atualizações regulares ao longo da fase de teste. Isso garante que todos possam permanecer envolvidos com o processo de desenvolvimento. O estúdio também planeja estender essa abordagem colaborativa aos futuros títulos de Battlefield.
"O Battlefield Studios é composto por dados, os criadores da franquia de Battlefield; Ripple Effect, um estúdio liderado por veteranos de franquia que trabalham em uma nova experiência para a série; motivos, desenvolvedores dos aclamados stars de Guerra nas Estrelas e Squadrons e Space Dead; e critérios, conhecidos por francesfisos e contribuições de racha de classe mundial e contribuições de racha e contribuições de vários campos de batalhas e contribuições" e critérios, conhecidos por suas contribuições de racha de classe mundial e contribuições de vários campo de batalha.
Recursos e mecânicos para testar em laboratórios de campo de batalha
Os participantes do Battlefield Labs não terão acesso a todo o jogo. Em vez disso, eles poderão experimentar "diferentes peças de um quebra -cabeça inacabado" que permitirão ao estúdio incorporar o feedback do jogador no produto final. A Battlefield Studios delineou a mecânica e os recursos específicos que serão testados durante essa colaboração da comunidade.
"Começaremos testando os pilares do jogo, como combate e destruição do núcleo", explicou os estúdios de Battlefield. "Então, seguiremos para o equilíbrio e o feedback de nossas armas, veículos e gadgets, levando a como esses elementos se integram em nossos mapas, modos e peças de esquadrão". O teste também incluirá dois modos existentes: conquista e avanço, onde os jogadores podem explorar novas idéias para aprimorar esses modos.
No modo conquista, os jogadores se envolvem em batalhas em larga escala para capturar pontos de controle (bandeiras) dos times inimigos. Cada equipe começa com um número definido de ingressos, e a primeira equipe a esgotar seus ingressos perde. Os ingressos diminuem quando um membro da equipe reaparece ou quando o inimigo mantém mais bandeiras.
O modo de avanço atribui equipes como invasores ou defensores. Os atacantes pretendem capturar setores no mapa, enquanto os defensores tentam bloquear seu progresso. Semelhante à conquista, um sistema de ingressos está em vigor, mas os atacantes podem reabastecer seus ingressos, protegendo um setor. Além disso, a eliminação dos soldados inimigos remanescentes depois de garantir um setor concede mais três ingressos.
A Battlefield Studios também está interessada em refinar o sistema de classes para futuros jogos de campo de batalha. Embora orgulhoso do progresso atual, a equipe valoriza o feedback do jogador. "Nós incansavelmente jogamos o teste, mas seus comentários sobrecarregarão nosso desenvolvimento à medida que nos esforçamos para atingir a nota perfeita entre forma, função e sentir", afirmaram eles.