Battlefield Studios ha lanzado Battlefield Labs, una plataforma innovadora diseñada para fomentar la colaboración entre la comunidad de juegos y los desarrolladores. Esta iniciativa tiene como objetivo dar forma al futuro de la serie Battlefield involucrando a los jugadores directamente en el proceso de desarrollo. Sumerja más para descubrir cómo este enfoque impulsado por la comunidad se establece para transformar el panorama de los juegos.
Battlefield Labs presentado, promoviendo la colaboración entre la comunidad y los desarrolladores
Los jugadores tendrán una influencia más directa en futuros juegos de campo de batalla
El 3 de febrero de 2025, Battlefield Studios, en asociación con Electronics Art (EA), introdujo Battlefield Labs, un esfuerzo pionero para cocrear juegos futuros de Battlefield con aportes de jugadores. Esta plataforma permite a los jugadores y desarrolladores experimentar y refinar conceptos, mecánicos y características del juego.
El anuncio enfatizó que el próximo juego de Battlefield está entrando en una etapa de desarrollo crucial donde la colaboración comunitaria desempeñará un papel fundamental. Los jugadores serán parte integral del proceso, probando nuevas características y mecánica de primera mano.
Battlefield Studios planea invitar a un grupo selecto de jugadores de Europa y América del Norte para participar en la fase inicial de Battlefield Labs. Aunque no se ha establecido una fecha de lanzamiento exacta, los jugadores interesados pueden registrarse en este enlace.
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, expresó entusiasmo por la iniciativa, afirmando: "Este juego tiene mucho potencial. Para desbloquear ese potencial, con nosotros siendo prealpha, ahora es el momento perfecto para probar las experiencias que nuestros equipos han estado construyendo para nuestro próximo lanzamiento. Battlefield Labs le da a nuestros equipos a hacer eso".
Si bien no todos los jugadores podrán participar directamente en Battlefield Labs, Battlefield Studios ha prometido mantener informada a la comunidad más amplia con actualizaciones regulares durante toda la fase de prueba. Esto asegura que todos puedan mantenerse comprometidos con el proceso de desarrollo. El estudio también planea extender este enfoque de colaboración a los títulos futuros de Battlefield.
"Battlefield Studios está compuesto por dados, los creadores de la franquicia de Battlefield; Ripple Effect, un estudio dirigido por veteranos de franquicias que trabajan en una nueva experiencia para la serie; motivo, desarrolladores de los aclamados escuadrones de Star Wars y el espacio muerto;
Características y mecánicos para probar en Battlefield Labs
Los participantes en Battlefield Labs no tendrán acceso a todo el juego. En cambio, experimentarán "diferentes piezas de un rompecabezas inacabado" que permitirá al estudio incorporar la retroalimentación del jugador en el producto final. Battlefield Studios ha esbozado la mecánica y las características específicas que se probarán durante esta colaboración comunitaria.
"Comenzaremos probando los pilares del juego, como Core Combat and Destruction", explicó Battlefield Studios. "Luego, pasaremos a equilibrar y comentarios sobre nuestras armas, vehículos y dispositivos, lo que finalmente conduce a cómo se integran estos elementos dentro de nuestros mapas, modos y jugadas de escuadrón". La prueba también incluirá dos modos existentes: conquista y avance, donde los jugadores pueden explorar nuevas ideas para mejorar estos modos.
En modo de conquista, los jugadores participan en batallas a gran escala para capturar puntos de control (banderas) de equipos enemigos. Cada equipo comienza con un número establecido de boletos, y el primer equipo en agotar sus boletos pierde. Los boletos disminuyen cuando un miembro del equipo reaparece o cuando el enemigo tiene más banderas.
El modo innovador asigna equipos como atacantes o defensores. Los atacantes apuntan a capturar sectores en el mapa, mientras que los defensores intentan bloquear su progreso. Similar a Conquest, está en su lugar un sistema de boletos, pero los atacantes pueden reponer sus boletos asegurando un sector. Además, eliminar a los soldados enemigos restantes después de asegurar un sector otorga tres boletos adicionales.
Battlefield Studios también está interesado en refinar el sistema de clase para futuros juegos de Battlefield. Aunque orgulloso del progreso actual, el equipo valora altamente la retroalimentación del jugador. "Nos apresuramos incansablemente, pero sus comentarios sobrealimentarán nuestro desarrollo a medida que nos esforzamos por alcanzar esa nota perfecta entre la forma, la función y la sensación", afirmaron.