닌자 시간의 요소 마스터 링 : 포괄적 인 가이드 및 계층 목록
닌자 시대에는 요소를 마스터하는 것이 닌자의 잠재력을 최대한 발휘하는 데 중요합니다. 각 요소는 파괴적인 불의 힘에서 바람이 가능하게하는 신속한 기동에 이르기까지 독특하고 강력한 능력을 제공합니다. 이 안내서와 계층 목록은 플레이 스타일에 가장 적합한 요소를 선택하는 데 도움이됩니다.
Tiermaker 이미지 얼음과 화재는 다양성으로 인해 최상위 요소로 간주됩니다. 화재는 크라우드 컨트롤에 탁월한 반면, 화재는 상당한 원거리 피해를 제공합니다. Earth and Lightning은 새로운 플레이어의 훌륭한 출발점으로 간단하고 효과적인 피해를 제공합니다. 다음 표는 각 요소와 그 강점에 대해 자세히 설명합니다.닌자 시간 요소 고장
Ice는 독특하고 더 높은 비율 (5%) 요소로 눈에 띄며 효과적인 전형적인 5 가지 요소를 초과합니다. 모든 요소는 장점을 가지고 있지만 피해 출력 및 유틸리티로 인해 초보자에게는 번개와 화재가 권장됩니다.
상세한 원소 능력
아래는 각 요소의 능력에 대한 포괄적 인 목록으로, 그들의 힘과 효과를 자세히 설명합니다.
얼음 요소 능력
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20 +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +3 seconds of freeze Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30 +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
(화재, 번개, 바람, 지구 및 물 요소 능력 테이블 테이블은 제공된 텍스트를 반영하여 비슷한 형식을 따릅니다.)
요소를 재 발전시킵니다
ESCAPIST의
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이 안내서는 닌자 시간의 요소에 대한 완전한 개요를 제공합니다. 자세한 내용은 가족 및 클랜에 대한 가이드를 참조하십시오.