Sebagai *Apex Legends *, Battle Royale yang diiktiraf oleh Respawn, mendekati ulang tahun keenamnya, EA telah mengakui bahawa permainan itu tidak memenuhi jangkaan kewangannya. Semasa panggilan kewangan baru-baru ini membincangkan keputusan suku ketiga, EA mendedahkan bahawa * Legends Apex * tempahan bersih telah menurun tahun ke tahun, walaupun mereka selaras dengan unjuran syarikat. Dalam sesi Q & A yang terang dengan penganalisis, Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson menyatakan bahawa walaupun pangkalan pemain permainan lebih dari 200 juta, * Apex Legends * tidak menjana pendapatan yang mencukupi untuk EA.
Wilson menyoroti *pelancaran APEX Legends *yang signifikan dan komuniti berdedikasi yang terus terlibat dengan permainan setiap hari. Beliau menggariskan tiga bidang teras fokus untuk pembangunan permainan: meningkatkan pengalaman pemain melalui peningkatan kualiti hidup dan langkah anti-memandu, mewujudkan kandungan baru, dan memperluaskan jangkauan permainan. Walaupun usaha untuk berinovasi dan bertambah baik, Wilson mengakui bahawa kemajuan telah lebih perlahan daripada yang dikehendaki.
Untuk menangani kemerosotan kewangan, EA merancang kemas kini utama yang digelar *Apex Legends 2.0 *. Kemas kini ini bertujuan untuk menghidupkan semula francais, menarik pemain baru, dan meningkatkan pendapatan. Walau bagaimanapun, Wilson menekankan bahawa pelepasan * Apex Legends 2.0 * akan ditetapkan secara strategik untuk mengelakkan pertembungan dengan permainan * Battlefield * seterusnya, yang dijangka sebelum April 2026.
Wilson menyatakan keyakinan terhadap potensi jangka panjang *Apex Legends *, menyamakannya dengan francais EA yang lain. Beliau memberi jaminan bahawa pasukan pembangunan komited untuk menyokong komuniti yang sedia ada puluhan juta pemain sementara juga merancang untuk ekspansi masa depan yang dapat meningkatkan lagi rayuan dan panjang umur permainan.
Konsep *Apex Legends 2.0 *menarik persamaan dengan pendekatan Activision dengan *Call of Duty: Warzone *, yang menjalani kemas kini yang signifikan kepada *Warzone 2.0 *pada tahun 2022.
Pada masa ini, * Apex Legends * kekal sebagai permainan tertinggi di Steam, berdasarkan jumlah pemain serentak. Walau bagaimanapun, ia belum lagi mendapat populariti puncaknya di platform Valve dan sedang berjalan ke arah rendah baru, menggariskan rancangan EA yang mendesak untuk meremajakan permainan.