Bilang *Apex Legends *, ang na -acclaim na Battle Royale ni Respawn, ay lumapit sa ika -anim na anibersaryo nito, kinilala ng EA na ang laro ay hindi nakakatugon sa mga inaasahan sa pananalapi. Sa isang kamakailang tawag sa pananalapi na tinatalakay ang mga resulta ng third-quarter, isiniwalat ng EA na ang * Apex Legends * Ang mga net bookings ay tumanggi sa buong taon, kahit na nakahanay sila sa mga pag-asa ng kumpanya. Sa isang kandidato ng Q&A session kasama ang mga analyst, ipinahayag ng EA CEO Andrew Wilson na sa kabila ng malawak na base ng manlalaro ng laro na higit sa 200 milyon, ang * Apex Legends * ay hindi bumubuo ng sapat na kita para sa EA.
Itinampok ni Wilson ang makabuluhang paglulunsad ng APEX Legends *at ang nakalaang pamayanan na patuloy na nakikipag -ugnayan sa laro araw -araw. Inilarawan niya ang tatlong pangunahing lugar na nakatuon para sa pag-unlad ng laro: pagpapahusay ng karanasan ng player sa pamamagitan ng mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay at mga panukalang anti-cheat, paglikha ng bagong nilalaman, at pagpapalawak ng pag-abot ng laro. Sa kabila ng mga pagsisikap na makabago at pagbutihin, inamin ni Wilson na ang pag -unlad ay mas mabagal kaysa sa ninanais.
Upang matugunan ang pagbagsak sa pananalapi, pinaplano ng EA ang isang pangunahing pag -update na tinawag *Apex Legends 2.0 *. Ang pag -update na ito ay naglalayong mabuhay ang prangkisa, maakit ang mga bagong manlalaro, at mapalakas ang kita. Gayunpaman, binigyang diin ni Wilson na ang pagpapalaya ng * Apex Legends 2.0 * ay madiskarteng ma -time upang maiwasan ang pag -clash sa susunod na * larangan ng larangan ng digmaan, inaasahan bago ang Abril 2026. Dahil dito, * Ang Apex Legends 2.0 * ay natapos para sa paglabas minsan sa panahon ng piskal na pagtatapos ng EA ng Marso 2027.
Nagpahayag ng tiwala si Wilson sa *APEX LEGENDS *na pangmatagalang potensyal, na inihalintulad ito sa iba pang mga matatag na franchise ng EA. Tiniyak niya na ang pangkat ng pag -unlad ay nakatuon sa pagsuporta sa umiiral na pamayanan ng sampu -sampung milyong mga manlalaro habang nagpaplano din para sa mga pagpapalawak sa hinaharap na maaaring mapahusay ang apela at kahabaan ng laro.
Ang konsepto ng *Apex Legends 2.0 *ay nakakakuha ng mga kahanay sa diskarte ng Activision na may *Call of Duty: Warzone *, na sumailalim sa isang makabuluhang pag -update sa *Warzone 2.0 *sa 2022. Habang ang tagumpay ng naturang paglipat ay nananatiling debate sa mga tagahanga, ang EA ay masigasig na malaman mula sa mga karanasan ng mga kakumpitensya sa battle royale genre habang naglalayong palawakin ang *Apex Legends *'S Player Base.
Sa kasalukuyan, ang * Apex Legends * ay nananatiling isang top-play na laro sa Steam, batay sa kasabay na bilang ng player. Gayunpaman, hindi pa nito nakuha ang katanyagan ng rurok nito sa platform ng Valve at nag -trending patungo sa mga bagong lows, na binibigyang diin ang pagkadali ng mga plano ng EA na mapasigla ang laro.