Aangezien *Apex Legends *, Respawn's veelgeprezen Battle Royale, zijn zesde verjaardag nadert, heeft EA erkend dat het spel niet aan zijn financiële verwachtingen voldoet. Tijdens een recent financiële oproep over de resultaten van het derde kwartaal, onthulde EA dat * Apex Legends * Netto-boekingen jaar-op jaar waren gedaald, hoewel ze in lijn waren met de projecties van het bedrijf. In een openhartige Q & A -sessie met analisten verklaarde EA -CEO Andrew Wilson dat ondanks de enorme spelersbasis van het spel van meer dan 200 miljoen, * Apex Legends * onvoldoende inkomsten genereert voor EA.
Wilson benadrukte de belangrijke lancering van *Apex Legends *en de toegewijde community die dagelijks met het spel blijft omgaan. Hij schetste drie kerngebieden voor de ontwikkeling van de game: het verbeteren van de spelerervaring door verbeteringen van kwaliteit van leven en anti-cheatmaatregelen, het creëren van nieuwe inhoud en het uitbreiden van het bereik van de game. Ondanks pogingen om te innoveren en te verbeteren, gaf Wilson toe dat de vooruitgang langzamer is geweest dan gewenst.
Om de financiële neergang aan te pakken, plant EA een belangrijke update genaamd *Apex Legends 2.0 *. Deze update is bedoeld om de franchise nieuw leven in te blazen, nieuwe spelers aan te trekken en de inkomsten te stimuleren. Wilson benadrukte echter dat de release van * Apex Legends 2.0 * strategisch getimed zal zijn om te voorkomen dat botsing met de volgende * slagveld * game, verwacht vóór april 2026. Bijgevolg is * Apex Legends 2.0 * gepland voor release ergens tijdens EA's fiscale jaar eindigend op maart 2027.
Wilson uitte vertrouwen in *Apex Legends *s langetermijnpotentieel, waarbij het werd vergeleken met andere blijvende EA-franchises. Hij verzekerde dat het ontwikkelingsteam toegewijd is aan het ondersteunen van de bestaande gemeenschap van tientallen miljoenen spelers, terwijl hij ook van plan was voor toekomstige uitbreidingen die de aantrekkingskracht en een lange levensduur van het spel verder zouden kunnen verbeteren.
Het concept van *Apex Legends 2.0 *trekt parallellen met de aanpak van Activision met *Call of Duty: Warzone *, die een belangrijke update onderging van *Warzone 2.0 *in 2022. Terwijl het succes van een dergelijke beweging blijft gedebatteerd onder fans, is EA graag leren van de ervaringen van concurrenten in het Battle Royale -genre As It To -expand *Apand *Apand *Apand *Apand *Apand *Apand *Apand *Apand *Apand *Apand *Apand *Slays Base.
Momenteel blijft * Apex Legends * een topspelspel op Steam, gebaseerd op gelijktijdige spelers. Het heeft echter nog niet zijn piekpopulariteit op het platform van Valve herwonnen en is trending naar nieuwe dieptepunten, waardoor de urgentie van EA's plannen om de game te verjongen.