Menguasai Sistem Penargetan Pemutus Cahaya Hyper: Lock-On vs Cam Percuma
Hyper Light Breaker memberikan cabaran yang unik dengan mekaniknya yang tidak dapat dijelaskan. Satu aspek penting ialah sistem kunci, yang, walaupun membantu, tidak boleh menjadi tetapan lalai anda. Panduan ini menjelaskan cara menggunakan penargetan dengan berkesan dan bila menggunakan mod kamera percuma berbanding dengan mod kamera.
Cara menargetkan musuh
untuk mengunci musuh, pusat pandangan anda pada sasaran anda dan tekan tongkat analog yang betul (R3). Permainan ini biasanya akan mengenal pasti sasaran kecuali ia dikelilingi oleh orang lain. Reticle akan muncul, dan kamera akan zum sedikit.
Garis penglihatan tidak perlu; Selagi musuh dapat dilihat dan dalam julat pada skrin, anda boleh mengunci.
Mengunci pergerakan watak yang mengubah, dengan kamera menjejaki sasaran anda. Pergerakan cenderung menjadi bulat di sekitar sasaran, dan musuh yang bergerak pantas boleh menyebabkan pergeseran kamera yang cepat, yang berpotensi mempengaruhi input arah anda.
Untuk menukar sasaran semasa terkunci, gunakan tongkat analog yang betul untuk memilih musuh terdekat dalam julat. Untuk membatalkan kunci dan kembali ke kamera percuma, tekan tongkat analog yang betul sekali lagi (ini boleh disesuaikan dalam tetapan). Lock-on juga secara automatik melepaskan jika anda bergerak terlalu jauh dari sasaran.
Bila hendak dikunci vs cam percuma
Lock-on cemerlang dalam pertemuan satu-satu, seperti pergaduhan bos atau menentang musuh yang kuat (bar kesihatan kuning)-tetapi hanya selepas menghapuskan ancaman lain. Kamera yang difokuskan membuatkan anda terdedah kepada serangan dari musuh -musuh yang tidak kelihatan.
Kamera percuma biasanya lebih baik. Terhadap musuh berbilang atau mudah dikalahkan, Lock-on menghalang kesedaran keadaan anda.
Terhadap bos mini atau bos, Lock-on bermanfaat selepas membersihkan musuh-musuh sekitar. Batalkan Lock-On Jika musuh-musuh baru muncul, maka semula apabila bos terpencil.
Semasa pengekstrakan, sebagai contoh, mengutamakan kamera percuma sehingga semua musuh biasa dihapuskan sebelum mengunci ke mini-bos untuk serangan yang difokuskan.