การเรียนรู้ระบบกำหนดเป้าหมายของ Breaker Hyper Light: Lock-On vs. Free Cam
Hyper Light Breaker นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครด้วยกลไกที่ไม่ได้อธิบายเป็นส่วนใหญ่ สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งคือระบบล็อคซึ่งในขณะที่มีประโยชน์ไม่ควรเป็นการตั้งค่าเริ่มต้นของคุณ คู่มือนี้ชี้แจงวิธีการใช้การกำหนดเป้าหมายอย่างมีประสิทธิภาพและเมื่อใดที่จะใช้โหมดล็อคออนกับโหมดกล้องฟรี
วิธีกำหนดเป้าหมายศัตรู
เพื่อล็อคเข้ากับศัตรูให้ตรงกลางมุมมองของคุณบนเป้าหมายของคุณและกดแท่งอะนาล็อกขวา (R3) เกมมักจะระบุเป้าหมายเว้นแต่จะถูกล้อมรอบไปด้วยผู้อื่น เส้นเล็งจะปรากฏขึ้นและกล้องจะซูมเล็กน้อย
ไม่จำเป็นต้องมีเส้นสายตา ตราบใดที่ศัตรูมองเห็นได้และอยู่ในระยะบนหน้าจอคุณสามารถล็อคได้
การล็อคการเคลื่อนไหวของตัวละครเมื่อกล้องติดตามเป้าหมายของคุณ การเคลื่อนไหวมีแนวโน้มที่จะกลายเป็นวงกลมรอบ ๆ เป้าหมายและศัตรูที่เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วอาจทำให้กล้องเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วซึ่งอาจส่งผลกระทบต่ออินพุตทิศทางของคุณ
ในการสลับเป้าหมายขณะล็อคให้ใช้แท่งอนาล็อกด้านขวาเพื่อเลือกศัตรูที่ใกล้ที่สุดในช่วง ในการยกเลิกการล็อคและกลับไปที่กล้องฟรีกดแท่งอนาล็อกขวาอีกครั้ง (สามารถปรับแต่งได้ในการตั้งค่า) ล็อคออนจะปลดออกโดยอัตโนมัติหากคุณย้ายไกลจากเป้าหมายมากเกินไป
เมื่อใดควรล็อคกับแคมฟรี
Lock-on เก่งในการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัวเช่นการต่อสู้ของบอสหรือต่อต้านศัตรูที่แข็งแกร่ง (แถบสุขภาพสีเหลือง)-แต่หลังจากกำจัดภัยคุกคามอื่น ๆ กล้องที่มุ่งเน้นทำให้คุณเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจากศัตรูที่มองไม่เห็น
กล้องฟรีโดยทั่วไปดีกว่า เมื่อเทียบกับศัตรูที่พ่ายแพ้หลายครั้งหรือง่ายดายล็อคเป็นขัดขวางการรับรู้สถานการณ์ของคุณ
กับมินิ-บอสส์หรือบอสล็อคออนนั้นเป็นประโยชน์ หลังจาก การล้างศัตรูโดยรอบ ยกเลิกการล็อคหากศัตรูใหม่ปรากฏขึ้นจากนั้นจะมีส่วนร่วมอีกครั้งเมื่อเจ้านายถูกแยกออก
ยกตัวอย่างเช่นในระหว่างการสกัดให้จัดลำดับความสำคัญของกล้องฟรีจนกว่าศัตรูปกติทั้งหมดจะถูกกำจัดก่อนที่จะล็อคลงใน mini-boss สำหรับการโจมตีที่มุ่งเน้น