Valve's Steam Deck menyokong trend peningkatan perkakasan tahunan yang lazim dalam pasaran telefon pintar. Artikel ini meneroka alasan di sebalik keputusan Valve, seperti yang dijelaskan oleh pereka Lawrence Yang dan Yazan Aldehayyat.
Injap Mengutamakan Peningkatan Besar Berbanding Lelaran Tahunan
Yang dan Aldehayyat, dalam temu bual dengan Reviews.org, menolak kitaran keluaran tahunan yang diterima pakai oleh pesaing. Yang menyatakan bahawa setiap tahun, kemas kini tambahan adalah tidak adil kepada pengguna. Sebaliknya, Valve menyasarkan penambahbaikan "lompat generasi" yang ketara, mengutamakan peningkatan yang ketara berbanding keluaran kecil yang kerap. Mengekalkan hayat bateri yang optimum juga merupakan pertimbangan utama.
Aldehayyat menyerlahkan fokus Valve untuk menangani keperluan pengguna dan meningkatkan pengalaman permainan PC semasa dalam perjalanan. Sambil mengakui ruang untuk penambahbaikan, mereka mengalu-alukan persaingan, melihatnya sebagai bermanfaat untuk pemain. Mereka secara khusus menyebut pad sentuh Steam Deck sebagai ciri berharga yang tiada pada beberapa peranti pesaing, menyatakan keinginan untuk orang lain mengguna pakai inovasi serupa.
Mengenai Dek Stim OLED, Aldehayyat menyatakan bahawa kadar penyegaran berubah (VRR) ialah ciri yang sangat diingini yang malangnya tidak dapat dilaksanakan dalam masa. Yang menjelaskan bahawa model OLED adalah penyempurnaan yang asal, bukan peranti generasi kedua. Lelaran masa hadapan akan menumpukan pada meningkatkan hayat bateri, walaupun pengehadan teknologi pada masa ini menimbulkan cabaran.
Ketiadaan kemas kini perkakasan yang kerap menimbulkan kebimbangan mengenai Steam Deck ketinggalan di belakang pesaing seperti peranti Asus ROG Ally dan Ayaneo. Walau bagaimanapun, Valve melihat situasi itu bukan sebagai "perlumbaan senjata," tetapi sebagai pemangkin untuk inovasi dalam pasaran permainan PC pegang tangan. Mereka mengalu-alukan pendekatan reka bentuk pesaing yang pelbagai, percaya bahawa pengalaman permainan keseluruhan akan mendapat manfaat.
Pelancaran Steam Deck di Australia dan Ketersediaan Global
Pelancaran Deck Steam baru -baru ini di Australia pada bulan November 2024, selepas kelewatan yang besar, memberi penerangan tentang pendekatan Valve. Yang menyifatkan kelewatan kepada kerumitan logistik, termasuk ketekunan wajar kewangan, pergudangan, perkapalan, dan pemprosesan pulangan. Aldehayyat menjelaskan bahawa walaupun Australia sentiasa bertujuan untuk menjadi pasaran pelancaran, mewujudkan infrastruktur yang diperlukan mengambil masa.