Lama sebelum Bethesda mengambil alih siri Fallout dan Walton Goggins memakai solekan ghoul untuk penyesuaian TV yang menawan, Fallout terkenal dengan gaya RPG Action, Burung Burung. Permainan yang akan datang bertahan kejatuhan nampaknya menarik inspirasi dari pendekatan klasik ini, seperti yang dibuktikan oleh jam awal permainan saya. Kisah survival pasca apokaliptik ini dibina atas asas Fallout yang asal, terutama yang terbukti dalam sistem pembangunan kem terperinci. Mekanik pertempuran dan mekanik yang berasaskan skuad permainan menawarkan pengalaman yang menyegarkan, walaupun bercerita yang agak statik mungkin tidak mempamerkan keperibadiannya yang unik.
Tidak seperti banyak tetapan pasca apokaliptik yang lain, *bertahan dunia kejatuhan *tidak hancur oleh perang nuklear. Sebaliknya, mogok komet, mengingatkan bencana yang memadamkan dinosaur, menghancurkan sebahagian besar penduduk. Kesan yang ditinggalkan di belakang kabus toksik yang dikenali sebagai stasis, yang terselamat sama ada dijauhi sebagai wabak yang mematikan atau memanfaatkan untuk bermutasi ke makhluk yang lebih kuat dengan kos kemanusiaan mereka. Sepanjang permainan, skuad pemangku anda yang berkembang mesti menjalin pakatan dengan pelbagai puak di tiga bioma yang berbeza, dari shroomers stasis-embracing ke kultus enigmatic yang dipanggil yang dilihat, untuk memastikan kelangsungan hidup dan kemakmuran.Penglibatan saya dengan Survive The Fall yang banyak mencari pencarian dengan cepat menenangkan saya kepada mekanik berasaskan skuadnya. Menavigasi Taman Negara yang luas yang menetapkan pentas untuk permulaan cerita, pemain boleh mencari sumber secara manual seperti sebatian kimia dan kayu atau mewakilkan tugas -tugas ini kepada ahli pasukan mereka dengan tekan butang mudah. Pembahagian buruh ini merasakan lebih intuitif dan mempercepatkan proses meneroka setiap penyelesaian. Walau bagaimanapun, antara muka kadang -kadang menjadi berantakan apabila pelbagai elemen interaktif terlalu dekat bersama -sama, walaupun keadaan ini jarang berlaku.
Pertempuran dalam Survive Kejatuhan juga berorientasikan pasukan. Memandangkan kekurangan senapang dan senapang patah pada awal, saya memprioritaskan stealth, menghampiri pertemuan musuh dengan taktik yang mengingatkan komando: asal -usul . Melangkah melalui rumput yang panjang, mencipta gangguan dengan batu -batu yang dilemparkan, dan dengan teliti menavigasi konvensional musuh sebelum mengirimkan musuh dan memerintahkan pasukan saya untuk menyembunyikan mayat -mayat itu menambah lapisan strategik untuk permainan. Bahaya alam sekitar, seperti tong bahan letupan dan palet kargo yang menggantung, menyediakan pilihan taktikal tambahan.
Bertahan pada Kejatuhan - Skrin Pratonton
14 gambar
Mengosongkan kem musuh berasa bermanfaat, tetapi pertempuran menjadi mencabar apabila stealth saya gagal dan senjata api diperlukan. Walaupun tetikus dan papan kekunci mungkin menawarkan ketepatan yang lebih baik, dengan menggunakan pengawal yang dibuat bertujuan dengan lassight rumit. Saya sering menggunakan serangan huru -hara dan mengelak untuk mengurangkan kesihatan musuh. Mujurlah, keupayaan untuk menjeda pertempuran dan mengarahkan skuad saya untuk memberi tumpuan kepada sasaran tertentu, sama seperti sistem di padang gurun atau mutan tahun sifar , terbukti tidak ternilai, terutama terhadap lawan yang lebih sukar.
Selepas seharian bertarung mutan dan mengumpulkan rampasan, bertahan dengan peralihan jatuh ke dalam sim pengurusan asas bangunan. Dokumen yang terdapat di dunia boleh dikaji untuk mendapatkan mata pengetahuan, yang membuka kunci teknologi baru dalam pokok teknologi yang komprehensif. Ini membolehkan pemain untuk membuat segala -galanya dari katil dan dapur ke sistem penapisan air dan perisai. Sumber -sumber seperti kayu boleh diubah menjadi papan untuk membina struktur seperti kotak tumbuhan atau pintu pertahanan, sementara herba dan daging yang dipandang dapat disediakan untuk makan untuk ekspedisi masa depan. Kedalaman sistem pembinaan asas menjanjikan jam pembangunan yang menarik ketika anda mengubah penyelesaian anda dari runtuhan ke masyarakat yang berkembang maju.
Di luar pangkalan saya, Survive The Fall menawarkan pelbagai lokasi yang menarik untuk diterokai. Dari pesawat penumpang yang ditarik balik menjadi kubu musuh ke ladang ladang yang ditimbulkan oleh kejahatan yang dijangkiti stasis, setiap arah membawa kepada persekitaran yang unik. Walaupun kawasan terperinci seperti kelompok cendawan luminescent Mycorrhiza adalah visual yang menakjubkan, mereka kadang -kadang mengalami masalah prestasi, seperti kadar bingkai yang berubah -ubah. Di samping itu, saya menemui beberapa bug pemecah permainan yang memerlukan saya untuk memuatkan semula simpanan saya. Walau bagaimanapun, dengan Survive kejatuhan yang ditetapkan untuk dibebaskan pada bulan Mei, masih ada masa untuk pemaju Angry Bulls Studio untuk memperbaiki prestasinya.
Berinteraksi dengan skuad saya dan NPC melalui teks pada skrin terasa agak rata, hilang kedalaman yang dapat disediakan oleh suara. Walaupun watak -watak seperti Blooper, yang secara humorously merujuk kepada Smog Stasis sebagai "Fart Wind," tambah beberapa levity, kebanyakan interaksi lebih berfungsi, berkhidmat terutamanya untuk memulakan pencarian baru. Mudah -mudahan, hubungan dan naratif akan berkembang lagi apabila permainan berlangsung.
Bertahan kejatuhan itu bersedia untuk dibebaskan di PC ini Mei dan memegang potensi pasca apokaliptik yang signifikan. Sekiranya pemaju boleh melancarkan isu kawalan dan prestasi semasa, tindakan RPG berasaskan kelangsungan hidup ini mungkin hanya bernilai botol yang diperolehi dengan keras.