CEO van Ubisoft, Yves Guillemot, bevestigde onlangs de ontwikkeling van de Creed Remakes van meerdere Assassin. In een recent interview op de Ubisoft -website schetste Guillemot de toekomstplannen voor de franchise.
Gerelateerde video
Ubisoft's AC Remake -plannen!
Ubisoft bevestigt Assassin's Creed Remakes
Een regelmatige stroom van diverse AC -ervaringen
Het interview van Guillemot onthulde plannen voor verschillende Assassin's Creed Remakes, hoewel specifieke titels niet bekend zijn. Hij benadrukte de mogelijkheid om klassieke inzendingen opnieuw te bezoeken en te moderniseren, wat de blijvende rijkdom van hun werelden benadrukte. Het doel is om een consistente stroom van nieuwe Assassin's Creed -games te leveren, zodat elke aflevering een unieke ervaring biedt.
Naast remakes beloofde Guillemot de komende jaren een divers scala aan ervaringen. Hij verklaarde dat het doel is voor frequentere releases, maar zonder jaarlijks dezelfde gameplay -formule te herhalen.
aankomende titels zoals Assassin's Creed Hexe (gericht op een release van 2026) en Assassin's Creed Shadows (vrijgegeven op 15 november 2024) illustreren deze toewijding aan een nieuwe gameplay. Hexe speelt zich af in Europa uit de 16e eeuw, terwijl Shadows spelers meeneemt naar feodaal Japan. Assassin's Creed Jade, een mobiele titel, is gepland voor een lancering van 2025.
De geschiedenis van Ubisoft omvat succesvolle remasters, zoals Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) en Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Terwijl geruchten over de remake van een Assassin's Creed Black Flag -remake vorig jaar circuleerden, is de officiële bevestiging nog in behandeling.
Ubisoft omarmt generatieve AI
Guillemot besprak ook technologische vooruitgang in game -ontwikkeling. Hij toonde het dynamische weersysteem van Assassin's Creed Shadows en beïnvloedde gameplay en visuals. Hij uitte verder een sterke overtuiging in het potentieel van generatieve AI om game -werelden te verbeteren, met name bij het creëren van intelligentere en interactieve NPC's en omgevingen. Hij ziet deze technologie die open werelden verrijkt met verhoogde dynamiek en realisme.