De langverwachte Monster Hunter Wilds is eindelijk aangekomen op PS5, Xbox Series X/S en PC, waardoor de erfenis van de actievolle serie van Capcom wordt voortgezet. Na de voetstappen van Monster Hunter World en de uitgebreide toevoeging van ijs , belooft Wilds een boeiende ervaring. Maar hoe lang duurt het om zijn wildernis te veroveren? Hier is een gedetailleerde uitsplitsing van verschillende leden van het IGN-team, die hun reis delen door het hoofdverhaal, hun prioriteiten en hun avonturen in de post-game.
Tom Marks - Editor Executive Reviews, Games
Het kostte me net onder ** 15 uur ** om de credits in de campagne van Monster Hunter Wilds te bereiken, wat het werkelijke einde van het verhaal markeerde. Dit is anders dan Monster Hunter Rise , waar de eerste credits op ongeveer het halve punt rollen. Het bereiken van de credits in wildernis betekent echter alleen het einde van de lage rang; Hoge rang wacht op tal van side -quests en uitdagende ontmoetingen, zodat je avontuur nog lang niet voorbij is.
Ik heb nog eens 15 uur ** doorgebracht met het voltooien van de meeste van deze missies en bereikte wat ik beschouw als het ware eindspel. Op dit punt had ik gevochten tegen alle beschikbare monsters, alle initiële knutselsystemen ontgrendeld en het aangepaste artiaanwapensysteem onderzocht dat was ontworpen om spelers betrokken te houden. Dankzij de gestroomlijnde progressie van Wilds had ik slechts een extra ** 5 uur ** nodig om mijn gewenste wapens en pantserset te maximaliseren, hoewel er nog steeds genoeg te bereiken is met andere wapensoorten.
Casey Defreitas - Adjunct -redacteur, gidsen
Ik voltooide de laatste "Story" -missie in hoge rang op rond ** 40 uur **, ongeveer ** 22 uur na het zien van de aftiteling voor lage rang **. Mijn tijd is misschien niet precies nauwkeurig vanwege de tijd die je doorgebracht in menu's voor het maken van gids. Tijdens de lage rangfase ging ik niet in op de ingewikkelde systemen van de game, in plaats daarvan gericht op het maken met beschikbare bronnen en door het verhaal gaan zonder jagen te herhalen. In hoge rang waagde ik het verhaalpad om op nieuwe optionele monsters te jagen en deel te nemen aan multiplayer -jacht, die nodig zijn om verdere verhalenmissies te ontgrendelen.
Ik deed een gezamenlijke poging om mijn wapen ooit te upgraden door op een extra ajarakan te jagen, maar verder rende ik naar het einde met welke uitrusting ik ook kon verzamelen. Gegeven meer tijd, had ik misschien ongeveer 60 uur ** doorgebracht om een efficiënter pantser en wapenset te maken. Mijn post-game plannen omvatten het vangen van endemisch leven, vissen en het voltooien van de resterende zes monsterjacht zijmissies die ik ontgrendeld. Er is ook minstens nog een optionele zoektocht om te ontdekken. Ik ben enthousiast om specifieke monsters te bewerkstelligen voor talisman -upgrades, verschillende pantser te maken, te experimenteren met RNG voor artiaanwapens en het verhaal rustig opnieuw te spelen met vrienden, nieuwe wapens te verkennen. Bovendien is mijn reis in Monster Hunter Wilds met evenementenmissies en titelupdates die nieuwe monsters brengen, nog lang niet voorbij.
Simon Cardy - Senior redactionele producent
Het kostte me ** iets minder dan 16 uur ** om het hoofdverhaal van Monster Hunter Wilds te voltooien, dat sneller was dan verwacht, vooral in vergelijking met mijn 25-uur durende reis naar de wereld zonder het einde te zien. Als een relatieve nieuwkomer in de serie vond ik veel van de gevechten behoorlijk beheersbaar, hoewel de Apex Predators af en toe een uitdaging vormden. Het ontwerp van de game lijkt op maat gemaakt om nieuwkomers te verlichten, met vereenvoudigde elementen zoals minder nadruk op knutselen en volgen.
De consistente pacing van de tussenfilmpjes en monstergevechten droeg bij aan de kortere looptijd, die soms minder aanvoelden als een traditionele monsterjagerervaring en meer als een verhaalgestuurd avontuur. Hoewel ik de snelle conclusie van het verhaal op prijs stelde, vraag ik me af of de charme van de serie is gereserveerd voor de post-game, waar de ware diepte van Monster Hunter kan worden onderzocht.
Jada Griffin - Community Lead
Ik bereikte de eerste credits van Monster Hunter Wilds in ongeveer ** 20 uur **, het grootste deel van deze tijd wijdde aan optionele en side quests, naast het verkennen van de wereld van de game. Ik bracht tijd door met het dwalen van de paden van de kaart, jagen op endemisch leven, het aanpassen van mijn radiale menu's en het vinden van optimale locaties voor pop-upkampen.
Het voltooien van alle hoge missies en zijmissies kostte me ** 15 uur **, waardoor ik alle post-credit monsters kon tegenkomen. Tot op heden heb ik bijna ** 70 uur ** in de post-game geregistreerd, genieten van ontspannen jacht met vrienden, landbouwdecoraties en het nastreven van monsterkronen. Terwijl ik het fantastisch heb gehad, wacht ik gretig op toekomstige titelupdates om het monsterrooster uit te breiden.
Ronny Barrier - Producent, gidsen
Ik raakte de eerste credits in Monster Hunter Wilds na ongeveer ** 20 uur **, vooral gericht op het verhaal met incidentele omwegen om pantserets te ambacht en experimenteren met verschillende wapens, met name de schakelbijl. Met ** 65 uur ** Momenteel geregistreerd, beschouw ik de aftiteling niet als het ware einde; Ze zijn meer een verhalend keerpunt. Er zijn nog steeds genoeg monsters om te jagen, nieuwe bezienswaardigheden om te zien en hoeden om te maken. Het verhaal voelt als een uitgebreide tutorial, die goed bij mij past, zolang er meer monsters zijn om te vechten - behalve Congalala, die ik liever niet meer zou zien.