Ang pinakahihintay na halimaw na si Hunter Wilds ay sa wakas ay nakarating sa PS5, Xbox Series X/S, at PC, na nagpapatuloy sa pamana ng serye na naka-pack na aksyon mula sa Capcom. Kasunod ng mga yapak ng Monster Hunter World at ang malawak na pagdaragdag ng iceborne , ipinangako ng Wilds ang isang nakakaakit na karanasan. Ngunit gaano katagal aabutin upang malupig ang mga wilds nito? Narito ang isang detalyadong pagkasira mula sa iba't ibang mga miyembro ng koponan ng IGN, pagbabahagi ng kanilang paglalakbay sa pangunahing kwento, kanilang mga priyoridad, at ang kanilang mga pakikipagsapalaran sa post-game.
Tom Marks - Executive Review Editor, Mga Laro
Ito ay tumagal sa akin sa ilalim ng ** 15 oras ** upang maabot ang mga kredito sa kampanya ng Monster Hunter Wilds ' , na minarkahan ang aktwal na pagtatapos ng kuwento. Ito ay naiiba sa Monster Hunter Rise , kung saan ang unang mga kredito ay gumulong nang halos ang kalahating punto. Gayunpaman, ang pag -abot sa mga kredito sa wilds ay nagpapahiwatig lamang ng pagtatapos ng mababang ranggo; Naghihintay ang mataas na ranggo na may maraming mga pakikipagsapalaran sa panig at mapaghamong pagtatagpo, tinitiyak na ang iyong pakikipagsapalaran ay malayo sa ibabaw.
Ginugol ko ang ** isa pang 15 oras ** pagkumpleto ng karamihan sa mga pakikipagsapalaran na ito, na umaabot sa kung ano ang itinuturing kong tunay na endgame. Sa puntong ito, nakipaglaban ako sa lahat ng magagamit na mga monsters, na -lock ang lahat ng mga paunang sistema ng crafting, at ginalugad ang pasadyang sistema ng sandata ng artian na idinisenyo upang mapanatili ang mga manlalaro. Salamat sa pag -streamline na pag -unlad ng Wilds , kailangan ko lamang ng karagdagang ** 5 oras ** upang ma -maxim ang aking ginustong mga armas at set ng sandata, kahit na marami pa upang makamit sa iba pang mga uri ng armas.
Casey Defreitas - Deputy Editor, Mga Gabay
Natapos ko ang pangwakas na misyon na "kwento" sa mataas na ranggo sa paligid ng ** 40 oras **, halos ** 22 oras matapos makita ang mga kredito para sa mababang ranggo **. Ang aking oras ay maaaring hindi tumpak na tumpak dahil sa oras na ginugol sa mga menu para sa paglikha ng gabay. Sa panahon ng mababang ranggo ng ranggo, hindi ko natuklasan ang mga masalimuot na sistema ng laro, na nakatuon sa halip na gumawa ng magagamit na mga mapagkukunan at sumusulong sa kwento nang hindi paulit -ulit na mga hunts. Sa mataas na ranggo, pinasimulan ko ang landas ng kwento upang manghuli ng mga bagong opsyonal na monsters at makisali sa mga hunts ng Multiplayer, na kinakailangan upang i -unlock ang mga karagdagang misyon ng kuwento.
Gumawa ako ng isang pinagsama -samang pagsisikap upang i -upgrade ang aking sandata nang isang beses sa pamamagitan ng pangangaso ng isang dagdag na Ajarakan, ngunit kung hindi man, sumugod ako sa dulo na may anumang gear na maaari kong ma -muster. Dahil sa mas maraming oras, maaaring gumugol ako sa paligid ng ** 60 oras ** upang likhain ang isang mas mahusay na nakasuot ng sandata at armas. Kasama sa aking mga plano sa post-game ang paghuli ng endemic na buhay, pangingisda, at pagkumpleto ng natitirang anim na misyon ng halimaw na hunting na hindi ko nai-unlock. Mayroon ding hindi bababa sa isa pang opsyonal na pakikipagsapalaran upang matuklasan. Ako ay sabik na magsaka ng mga tiyak na monsters para sa mga pag -upgrade ng talisman, iba't ibang mga sandata, eksperimento sa RNG para sa mga sandata ng artian, at walang tigil na pag -replay ng kwento sa mga kaibigan, paggalugad ng mga bagong armas. Dagdag pa, kasama ang mga pakikipagsapalaran sa kaganapan at mga pag -update ng pamagat na nagdadala ng mga bagong monsters, ang aking paglalakbay sa halimaw na si Hunter Wilds ay malayo.
Simon Cardy - tagagawa ng senior editorial
Ito ay tumagal sa akin ** sa ilalim lamang ng 16 na oras ** upang matapos ang pangunahing kwento ng halimaw na si Hunter Wilds , na mas mabilis kaysa sa inaasahan, lalo na kumpara sa aking 25-oras na paglalakbay sa mundo nang hindi nakikita ang wakas. Bilang isang kamag -anak na bagong dating sa serye, natagpuan ko ang marami sa mga laban na medyo mapapamahalaan, kahit na ang mga predator ng Apex ay paminsan -minsan ay nagdulot ng isang hamon. Ang disenyo ng laro ay tila naaayon upang mapagaan ang mga bagong dating, na may pinasimple na mga elemento tulad ng hindi gaanong diin sa paggawa ng crafting at pagsubaybay.
Ang pare-pareho na paglalagay ng mga cutscenes ng kuwento at mga labanan ng halimaw ay nag-ambag sa mas maiikling runtime, na kung minsan ay nadama na hindi gaanong tulad ng isang tradisyunal na karanasan sa halimaw na mangangaso at higit pa tulad ng isang pakikipagsapalaran na hinihimok ng kwento. Habang pinahahalagahan ko ang mabilis na konklusyon sa kuwento, nagtataka ako kung ang ilan sa kagandahan ng serye ay nakalaan para sa post-game, kung saan ang tunay na lalim ng halimaw na mangangaso ay maaaring galugarin.
Jada Griffin - pamunuan ng komunidad
Naabot ko ang paunang mga kredito ng Monster Hunter Wilds sa halos ** 20 oras **, na inilaan ang karamihan sa oras na ito sa mga opsyonal at panig na pakikipagsapalaran, kasabay ng paggalugad sa mundo ng laro. Ginugol ko ang oras na gumala-gala sa mga landas ng mapa, pangangaso ng endemikong buhay, pagpapasadya ng aking mga radial menu, at paghahanap ng pinakamainam na lokasyon para sa mga kampo ng pop-up.
Ang pagkumpleto ng lahat ng mga misyon na may mataas na ranggo at mga pakikipagsapalaran sa gilid ay kinuha sa akin ** 15 oras **, na nagpapahintulot sa akin na makatagpo ang lahat ng mga monsters ng post-credit. Sa ngayon, nag-log ako ng halos ** 70 na oras ** sa post-game, tinatangkilik ang masigasig na pangangaso sa mga kaibigan, dekorasyon sa pagsasaka, at paghabol sa mga korona ng halimaw. Habang ako ay nagkaroon ng isang putok, sabik kong hinihintay ang mga pag -update sa pamagat sa hinaharap upang mapalawak ang halimaw na roster.
Ronny Barrier - Tagagawa, Mga Gabay
Tinamaan ko ang mga unang kredito sa Monster Hunter Wilds pagkatapos ng tungkol sa ** 20 oras **, higit sa lahat na nakatuon sa kuwento na may paminsan -minsang mga ruta sa mga hanay ng sandata ng bapor at eksperimento na may iba't ibang mga armas, lalo na ang switch ax. Sa ** 65 na oras ** Kasalukuyang naka -log, hindi ko isinasaalang -alang ang mga kredito sa totoong pagtatapos; Ang mga ito ay higit pa sa isang salaysay na punto ng pag -on. Marami pa ring mga monsters upang manghuli, mga bagong tanawin upang makita, at mga sumbrero sa bapor. Ang kwento ay naramdaman tulad ng isang pinalawig na tutorial, na nababagay sa akin hangga't mayroong maraming mga monsters upang labanan - maliban kay Congalala, na mas gugustuhin kong hindi na makita muli.