Ares, de god van de oorlog, daalt af op het sterfelijke rijk van Marvel Snap, die de gevestigde meta uitdaagt en vergeten archetypen van vergeten archetypen. Zijn onverwachte trouw aan Norman Osborn terwijl de nieuwe Avengers -leider wenkbrauwen opheft. Waarom zou een veronderstelde Avenger -kant met zo'n voor de hand liggende schurk? Het antwoord ligt in de niet -aflatende loyaliteit van Ares aan de oorlog zelf, niet aan een bepaalde factie. Dit weerspiegelt perfect het ontwerp en de gameplay van zijn Marvel Snap -kaart.
afbeelding: ensigame.com
Ares gedijt in krachtige dekken en eist een strategische aanpak in tegenstelling tot de gemakkelijk beschikbare synergieën van andere kaarten. Hij mist een onmiddellijke, ingebouwde synergie en dwingt spelers om een uniek deck om hem heen te maken. Kaarten zoals Grandmaster of Odin, met hun op-reveal-effecten, kunnen sluw worden gecombineerd met het vermogen van Ares om zijn impact te maximaliseren. Terwijl een 12-krachtige, 4-energiekaart fatsoenlijk is, is een 21-krachtige, 6-energiekaart veel wenselijker. Zijn vermogen herhalen is de sleutel tot zijn effectiviteit buiten Surtur -decks.
afbeelding: ensigame.com
Ondanks zijn minachting voor zwakkere tegenstanders, kunnen beschermende kaarten zoals Cosmo of Armour Ares beschermen tegen bedreigingen zoals Shang-Chi.
afbeelding: ensigame.com
Helaas is Ares geen game-wisselaar. Hoewel er kaarten zijn die zijn stroomniveau naderen, zijn de huidige meta-gunsten controledekken, waardoor consistente krachtige strategieën uitdagend zijn. Zijn afhankelijkheid van krachtige kaarten vereist een specifieke deck-build, in tegenstelling tot meer aanpasbare opties. Simpelweg focussen op macht is niet genoeg; Verstoring en strategische manoeuvreren zijn cruciaal. Het beter presteren van het al worstelende Surtur -archetype is een belangrijke hindernis.
afbeelding: ensigame.com
De vergelijking met de dood, een 12-vermogenskaart met lagere energiekosten, benadrukt de huidige beperkingen van ARES. Zijn waarde reikt echter verder dan ruwe kracht; Hij biedt waardevolle strategische informatie. Zijn gameplay komt vaak neer op een gok op de powercurve, waarvoor aanpasbaar spel vereist is.
afbeelding: ensigame.com
De zwakte van Ares komt voort uit zijn gevoeligheid voor tellers in vergelijking met kaarten die energiemanipulatie of wijdverbreide stroomversterkingen aanbieden. Zijn effectiviteit hangt af van een zorgvuldig vervaardigd dek. Een 4/6 kaart is over het algemeen zwak, terwijl een 4/12 sterk is en zijn afhankelijkheid van krachtige synergie presenteert.
afbeelding: ensigame.com
Concluderend is ARES waarschijnlijk een overslaan voor veel spelers dit seizoen. Zijn risicovolle, hoog-beloning speelstijl, in combinatie met de huidige meta, maakt hem een minder aantrekkelijke optie dan kaarten die consistente en flexibele strategieën bieden. Zijn succes is sterk afhankelijk van een precies geconstrueerd dek en een beetje geluk.