Kazuhisa Wada identyfikuje wydanie Persona 3 w 2006 r. Jako kluczowy moment. Wcześniej Atlus działał zgodnie z filozofią WADA „Tylko jeden”, charakteryzujący się postawą „podobną do niego lub ryb”, priorytetującą ostrą treść i wartość szoku nad szerokim odwołaniem.
WADA zauważa, że przed osobistością 3, względy rynku były prawie tabu w kulturze firmy. Jednak Persona 3 przesunęła podejście Atlusa. Filozofia „tylko jedna” została zastąpiona przez „unikalne i uniwersalne”, koncentrując się na tworzeniu oryginalnych treści dostępnych dla szerszej publiczności. Zasadniczo Atlus zaczął priorytetowo traktować rentowność rynku, dążąc do przyjaznych dla użytkownika i angażującego doświadczeń.
Wada używa analogii „trucizny w ładnym opakowaniu”, aby opisać tę zmianę. „Pretty Pakiet” reprezentuje stylowy design i atrakcyjne postacie, poszerzając urok gry, podczas gdy „trucizna” jest ciągłym zaangażowaniem Atlusa w intensywne i zaskakujące momenty. WADA potwierdza, że strategia „unikalnej i uniwersalnej” będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów persone