Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006 sürümünü çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Bundan önce, Atlus bir felsefe altında çalıştı WADA "sadece bir" terimleri, "gibi ya da yumru" ile karakterize edilen bir tutum, geniş çekiciliğe göre sinirli içeriğe ve şok değerini önceliklendiren tutum.
Wada, Persona Pre-Persona, pazar hususlarının şirket kültürü içinde neredeyse tabu olduğunu belirtiyor. Ancak Persona 3, Atlus'un yaklaşımını değiştirdi. "Sadece bir" felsefenin yerini, daha geniş bir kitleye erişebilecek orijinal içerik yaratmaya odaklanan "benzersiz ve evrensel" aldı. Özünde, Atlus, kullanıcı dostu ve ilgi çekici deneyimleri hedefleyen pazar yaşayabilirliğine öncelik vermeye başladı.
WADA, bu değişikliği tanımlamak için "Güzel Ambalajda Zehir" benzetmesini kullanıyor. "Güzel paket" şık bir tasarımı ve çekici karakterleri temsil eder, oyunun çekiciliğini genişletirken, "zehir" Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlara olan bağlılığıdır. WADA, "benzersiz ve evrensel" stratejinin gelecekteki persona başlıklarını destekleyeceğini doğrular.