Dla fanów serii Dying Light, los Kyle'a Crane'a został spowity w tajemnicy od wydarzeń umierających światła: następujące. Z niecierpliwością oczekiwanym wydaniem umierającego światła: bestia gracze w końcu odkryją długo oczekiwane odpowiedzi na historię Crane'a. Tymon Smektala, dyrektor franczyzy, podkreśla, że ta gra służy nie tylko jako wniosek do łuku Crane'a, ale także jako kluczowy związek między narracjami umierającego światła i umierającego światła 2: Stay Human.
Parkour zawsze był cechą decydującą serii, ale przejście na wiejskie miejsce w bestii stanowiło nowe wyzwania dla programistów. Wprowadzili innowacje w systemie ruchowym, integrując różne struktury przemysłowe z naturalnymi elementami, takimi jak drzewa i klify. Wysiłek ten zaowocował dynamiczną i przystosowaną do ustawienia mechanika, która pozostaje wierna duchowi franczyzy.
Podczas śmierci Light 2: Stay Human bardziej pochylił się w kierunku działania, bestia ma na celu ożywienie intensywnego poczucia ciągłego zagrożenia i niedoboru zasobów, które fani kochali w oryginale. Amunicja będzie rzadka, a wrogowie będą bardziej śmiertelne, szczególnie w niesamowitej ciemności nocnego lasu. Uciekanie często będzie najmądrzejszą strategią.
Światło umierające: Bestia ma być kluczowym rozdziałem franczyzy. Rozwiązuje utrzymujące się pytania, przyniesie zamknięcie podróży Crane'a i utoruje drogę na przyszłość serii. Zaznacz swoje kalendarze na lato 2025 r., Kiedy gra ma się wydać.