Voor fans van de Dying Light -serie is het lot van Kyle Crane gehuld in mysterie sinds de gebeurtenissen van Dying Light: het volgende. Met de langverwachte release van Dying Light: The Beast, zullen spelers eindelijk de langverwachte antwoorden op het verhaal van Crane ontdekken. Tymon Smektała, de franchisedirecteur, benadrukt dat dit spel niet alleen dient als de conclusie van de boog van Crane, maar ook als een cruciale link tussen de verhalen van stervend licht en stervende licht 2: Stay Human.
Parkour is altijd een bepalend kenmerk van de serie geweest, maar de overgang naar een landelijke setting in het beest presenteerde nieuwe uitdagingen voor de ontwikkelaars. Ze innoveerden het bewegingssysteem door verschillende industriële structuren te integreren naast natuurlijke elementen zoals bomen en kliffen. Deze inspanning resulteerde in een dynamische en aangepaste monteur die trouw blijft aan de geest van de franchise.
Terwijl Dying Light 2: Blijf de mens meer leunde naar actie, wil het beest het intense gevoel van constante bedreiging en hulpbronnen schaarste nieuw leven inblazen dat fans in het origineel hielden. Munitie zal schaars zijn en de vijanden zullen dodelijker zijn, vooral in de griezelige duisternis van het nachtbos. Vluchten zal vaak de wijste strategie zijn.
Dying Light: The Beast is een cruciaal hoofdstuk voor de franchise. Het zal aanhoudende vragen oplossen, afsluiten naar de reis van Crane en de weg vrijmaken voor de toekomst van de serie. Markeer je agenda's voor de zomer van 2025 wanneer het spel gepland is voor release.