Đối với những người hâm mộ của loạt phim Dying Light, số phận của Kyle Crane đã bị che giấu trong bí ẩn kể từ những sự kiện của Dying Light: sau đây. Với sự phát hành háo hức của Dying Light: The Beast, người chơi cuối cùng sẽ khám phá ra những câu trả lời được chờ đợi từ lâu cho câu chuyện của Crane. Tymon Smektała, giám đốc nhượng quyền thương mại, nhấn mạnh rằng trò chơi này không chỉ phục vụ như là kết luận cho vòng cung của Crane mà còn là một mối liên hệ quan trọng giữa các câu chuyện về ánh sáng chết và ánh sáng chết 2: Giữ lại con người.
Parkour luôn là một tính năng xác định của bộ truyện, nhưng việc chuyển đổi sang bối cảnh nông thôn trong The Beast đã đưa ra những thách thức mới cho các nhà phát triển. Họ đã đổi mới hệ thống chuyển động bằng cách tích hợp các cấu trúc công nghiệp khác nhau cùng với các yếu tố tự nhiên như cây và vách đá. Nỗ lực này đã dẫn đến một thợ máy năng động và thích nghi thiết lập, đúng với tinh thần của nhượng quyền thương mại.
Trong khi Dying Light 2: Giữ con người nghiêng về hành động nhiều hơn, The Beast nhằm mục đích làm sống lại cảm giác dữ dội của mối đe dọa liên tục và sự khan hiếm tài nguyên mà người hâm mộ yêu thích trong bản gốc. Đạn dược sẽ khan hiếm, và kẻ thù sẽ gây chết người hơn, đặc biệt là trong bóng tối kỳ lạ của khu rừng đêm. Chạy trốn thường sẽ là chiến lược khôn ngoan nhất.
Ánh sáng sắp chết: Con thú được thiết lập để trở thành một chương quan trọng cho nhượng quyền thương mại. Nó sẽ giải quyết các câu hỏi kéo dài, mang lại sự đóng cửa cho hành trình của Crane và mở đường cho tương lai của bộ truyện. Đánh dấu lịch của bạn cho mùa hè năm 2025 khi trò chơi được dự kiến phát hành.