Marathon nie będzie grą darmową, ale będzie tytuł premium. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o cenach Marathon i dlaczego programiści zdecydowali się nie uwzględniać czatu zbliżeniowego.
Aktualizacje rozwoju maratonu
Maraton nie będzie darmowy
Marathon Director potwierdził, że gra nie będzie darmowa, ale będzie tytułem premium. Bungie, deweloper Marathon, odbył prezentację rozgrywki na żywo 13 kwietnia, w której ogłosił datę premiery gry i zaprezentował nowy zwiastun rozgrywki. Jednak programiści nie ujawnili jeszcze ceny gry, pozostawiając fanów ciekawy strategii monetyzacji.
W odcinku podcastu The Friends Per Second 14 kwietnia reżyser Marathon Joe Ziegler wyjaśnił, że gra nie jest darmowym tytułem. Stwierdził: „Mamy nadzieję, że to, co pokazujemy, jest wystarczająco ekscytujące, że ktoś zrobi z nami skok, ale jesteśmy również zaangażowani w dostarczanie sezonów, które będą stale oferować ewolucję gry bez wzrostu ceny”.
Ziegler wyraził zaufanie do obecnego stanu przyjemności gry i potwierdził zaangażowanie zespołu w uczynienie go wyjątkowym. Zauważył: „Wszyscy mają własną definicję właściwej ceny”.
Fani aktywnie spekulują w mediach społecznościowych na temat potencjalnego przedziału cen Marathon. Jednak Bungie wyjaśnił za pośrednictwem postu Twittera (X) 13 kwietnia, że Marathon nie będzie tytułem w pełnej cenie, ale premium, z dodatkowymi szczegółami na temat jego ceny, które zostaną ogłoszone tego lata.
Maraton nie będzie rozmawiał
Chat z bliskością, funkcja, która pozwala graczom słyszeć innych w oparciu o ich bliskość w grze, stała się coraz bardziej popularna w grach wieloosobowych. Poprawia interaktywne i wciągające wrażenia, ale może również wprowadzać toksyczność ze względu na mieszaną torbę graczy online.
Ta obawa doprowadziła Bungie do wykluczenia czatu bliskości z maratonu. W niedawnym wywiadzie dla PC Gamer Ziegler wyjaśnił decyzję, stwierdzając: „Jeśli chodzi o czat PROX, nie sądzę, że jesteśmy przeciwni, aby być uczciwym. Myślę, że wyzwaniem jest upewnienie się, że tworzymy bezpieczne środowisko dla graczy w tej przestrzeni”.
Ziegler podkreślił zaangażowanie zespołu w tworzenie bezpiecznej przestrzeni dla graczy i potwierdził brak realnego rozwiązania w celu złagodzenia toksyczności związanej z czatem bliskości. Chociaż pominięcie to może ograniczać interakcje z przeciwnymi drużynami i strategicznymi negocjacjami dotyczącymi map, szczególnie w strzelcach ekstrakcji, takiej jak maraton, Bungie nie znalazła jeszcze idealnego rozwiązania. Ziegler dodał: „Myślę, że właśnie tam stoimy teraz. Gdyby to było magiczne i moglibyśmy jakoś wymyślić to rozwiązanie, myślę, że całkowicie byśmy to zrobili. Ale teraz jest to wyzwanie, które wiele firm próbuje wymyślić”.
Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi informacjami o grze, sprawdzając nasz artykuł poniżej!