Marathon sẽ không phải là một trò chơi miễn phí nhưng sẽ là một tựa game cao cấp. Đọc để tìm hiểu thêm về giá cả của Marathon và tại sao các nhà phát triển chọn không bao gồm trò chuyện gần.
Cập nhật phát triển marathon
Marathon sẽ không được chơi miễn phí
Đạo diễn Marathon xác nhận rằng trò chơi sẽ không được chơi miễn phí, nhưng sẽ là một tựa game cao cấp. Bungie, nhà phát triển của Marathon, đã tổ chức một buổi giới thiệu trò chơi trực tiếp vào ngày 13 tháng 4, nơi họ đã công bố ngày phát hành của trò chơi và tiết lộ một đoạn giới thiệu trò chơi mới. Tuy nhiên, các nhà phát triển vẫn chưa tiết lộ giá của trò chơi, khiến người hâm mộ tò mò về chiến lược kiếm tiền của nó.
Trong một tập phim của Friends Per Second Podcast vào ngày 14 tháng 4, đạo diễn Marathon Joe Ziegler đã làm rõ rằng trò chơi không phải là một tựa game miễn phí. Ông tuyên bố: "Chúng tôi hy vọng rằng những gì chúng tôi thể hiện là đủ thú vị rằng ai đó sẽ có bước nhảy vọt với chúng tôi, nhưng chúng tôi cũng cam kết giao hàng vào các mùa qua điều này sẽ liên tục cung cấp để phát triển trò chơi mà không tăng giá hộp."
Ziegler bày tỏ sự tin tưởng vào tình trạng thích thú hiện tại của trò chơi và khẳng định sự cống hiến của đội để làm cho nó trở nên đặc biệt. Ông lưu ý, "Mọi người đều có định nghĩa riêng về giá phù hợp."
Người hâm mộ đã tích cực suy đoán trên phương tiện truyền thông xã hội về phạm vi giá tiềm năng của Marathon. Tuy nhiên, Bungie đã làm rõ qua một bài đăng trên Twitter (X) vào ngày 13 tháng 4 rằng Marathon sẽ không phải là một tiêu đề đầy đủ mà là một tiêu đề cao cấp, với nhiều chi tiết hơn về giá của nó sẽ được công bố vào mùa hè này.
Marathon sẽ không có trò chuyện gần
Gần gũi, một tính năng cho phép người chơi nghe người khác dựa trên sự gần gũi trong trò chơi của họ, đã ngày càng trở nên phổ biến trong các trò chơi nhiều người chơi. Nó tăng cường trải nghiệm tương tác và nhập vai nhưng cũng có thể giới thiệu độc tính do túi hỗn hợp trực tuyến.
Mối quan tâm này đã khiến Bungie loại trừ trò chuyện gần với Marathon. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, Ziegler đã giải thích về quyết định này, nói: "Khi nói đến Trò chuyện Prox, tôi không nghĩ rằng chúng ta chống lại trải nghiệm của nó, công bằng mà nói. Tôi nghĩ rằng thách thức là làm thế nào để đảm bảo rằng chúng ta sẽ tạo ra một môi trường an toàn cho người chơi bên trong không gian đó."
Ziegler nhấn mạnh cam kết của đội trong việc tạo ra một không gian an toàn cho người chơi và thừa nhận việc thiếu một giải pháp khả thi để giảm thiểu độc tính liên quan đến trò chuyện gần. Mặc dù thiếu sót này có thể hạn chế các tương tác với các nhóm đối lập và các cuộc đàm phán chiến lược về bản đồ, đặc biệt là trong một game bắn súng trích xuất như Marathon, Bungie vẫn chưa tìm ra giải pháp hoàn hảo. Ziegler nói thêm, "Tôi nghĩ đó là nơi chúng ta đang đứng ngay bây giờ. Giống như, nếu điều đó thật kỳ diệu và bằng cách nào đó chúng ta có thể đưa ra giải pháp đó, tôi nghĩ rằng chúng ta hoàn toàn sẽ làm điều đó. Nhưng ngay bây giờ, đó là một thách thức mà nhiều công ty đang cố gắng tìm ra."
Marathon được lên kế hoạch phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy cập nhật thông tin mới nhất về trò chơi bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!