Marathon zal geen gratis te spelen game zijn, maar zal een premium titel zijn. Lees verder voor meer informatie over de prijzen van Marathon en waarom de ontwikkelaars ervoor hebben gekozen om geen naderingschat op te nemen.
Updates voor marathonontwikkeling
Marathon zal niet gratis te spelen zijn
Marathon Director bevestigde dat de game niet gratis te spelen zal zijn, maar een premium-titel zal zijn. Bungie, de ontwikkelaar van Marathon, hield een live gameplay -showcase op 13 april, waar ze de releasedatum van de game aankondigden en een nieuwe gameplay -trailer onthulden. De ontwikkelaars moeten echter de prijs van het spel nog onthullen, waardoor fans nieuwsgierig zijn naar de strategie voor het genereren van inkomsten.
In een aflevering van de vrienden per seconde podcast op 14 april verduidelijkte marathonregisseur Joe Ziegler dat de game geen gratis te spelen titel is. Hij verklaarde: "We hopen dat wat we laten zien, opwindend genoeg is dat iemand de sprong met ons gaat maken, maar we zijn ook toegewijd om dit voorbij seizoenen te leveren die continu zal aanbieden om het spel te ontwikkelen zonder een verhoging van de boxprijs."
Ziegler uitte vertrouwen in de huidige staat van plezier van het spel en bevestigde de toewijding van het team om het uitzonderlijk te maken. Hij merkte op: "Iedereen heeft zijn eigen definitie van wat de juiste prijs is."
Fans hebben actief gespeculeerd op sociale media over de potentiële prijsklasse van Marathon. Bungie verduidelijkte echter via een Twitter (X) -bericht op 13 april dat Marathon geen volledig geprijsde titel zal zijn, maar een premium, met meer details over de prijzen die deze zomer worden aangekondigd.
Marathon zal geen nabijheidschat hebben
Proximity Chat, een functie waarmee spelers anderen kunnen horen op basis van hun in-game nabijheid, is steeds populairder geworden in multiplayer-games. Het verbetert de interactieve en meeslepende ervaring, maar kan ook toxiciteit introduceren vanwege de gemengde zak spelers online.
Deze bezorgdheid bracht Bungie ertoe om de nabijheidschat uit te sluiten van Marathon. In een recent interview met PC Gamer legde Ziegler de beslissing uit en verklaarde: "Als het gaat om proxchat, denk ik niet dat we tegen de ervaring ervan zijn, om eerlijk te zijn. Ik denk dat de uitdaging is hoe we ervoor kunnen zorgen dat we een veilige omgeving creëren voor spelers in die ruimte."
Ziegler benadrukte de toewijding van het team om een veilige ruimte voor spelers te creëren en erkende het ontbreken van een haalbare oplossing om de toxiciteit die gepaard gaat met de nabijheidschat te verminderen. Hoewel deze weglating interacties met tegengestelde teams en strategische onderhandelingen over kaarten kan beperken, vooral in een extractieschutter zoals Marathon, moet Bungie de perfecte oplossing nog vinden. Ziegler voegde eraan toe: "Ik denk dat we daar nu staan. Als, als het magisch was en we op de een of andere manier met die oplossing zouden kunnen komen, denk ik dat we het helemaal zouden doen. Maar op dit moment is het een uitdaging die veel bedrijven proberen te achterhalen."
Marathon is gepland voor release op 23 september 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van de laatste informatie over het spel door ons onderstaande artikel te bekijken!